Introduzione alla progettazione di videogiochi
Struttura di un GDD
Un corso di Arturo Monedero Alvaro , Progettista di videogiochi
Impara a creare un documento di progettazione di videogiochi, il primo passo per realizzare le tue idee
- Spagnolo con sottotitoli in italiano
- 99% valutazioni positive (174)
- 4386 allievi
A proposito della videolezione: Struttura di un GDD
Riepilogo
“In questa lezione creeremo i documenti standard che ci permetteranno di comprendere il funzionamento del nostro documento di progettazione o GDD. Sebbene all'inizio seguiremo una struttura definita, il GDD potrebbe cambiare durante la progettazione del videogioco. ”
In questa videolezione, Arturo Monedero Alvaro tratta il tema Struttura di un GDD, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla progettazione di videogiochi. Impara a creare un documento di progettazione di videogiochi, il primo passo per realizzare le tue idee.
Trascrizione parziale del video
“STRUTTURA DI UN GDD In questa lezione vedremo come strutturare un GDD. Vediamolo. In questa guida proveremo a contrassegnare alcuni documenti standard facci capire come funziona. Poi quando iniziamo a progettare il nostro gioco possiamo modificare, adattare, gestire le informazioni a nostro piacimento. L'obiettivo finale è ottenere un documento facile e semplice per trasmettere le informazioni che ci chiediamo. Se per questo è necessario saltare le regole o le guide che vediamo qui, avrai la libertà di farlo. Direi che ci sono due problemi con la creazione di un GDD. Il rischio che la docum...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla progettazione di videogiochi
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Categoria
3D e Animazione, Web & App Design -
Aree
Progettazione di videogiochi, Videogiochi
Un corso di Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero è un designer di videogiochi di Bilbao (Spagna) con più di 20 anni di esperienza e membro della Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Ha lavorato in videogiochi per tutti i tipi di piattaforme, come Los Delirios de Von Sottendorff per Nintendo 3DS; Alice's Rivers per Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja per iOS e Android.
Più di 8 anni fa ha fondato Delirium Studios, uno studio di videogiochi con cui ha prodotto la maggior parte dei suoi lavori, oltre a progetti per marchi commerciali.
- 99% valutazioni positive (174)
- 4386 allievi
- 21 lezioni (2h 37m)
- 20 risorse aggiuntive (14 file)
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- Audio: Spagnolo
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- Livello: Principiante
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