Introduzione alla progettazione di videogiochi
Macchine fotografiche
Un corso di Arturo Monedero Alvaro , Progettista di videogiochi
Impara a creare un documento di progettazione di videogiochi, il primo passo per realizzare le tue idee
- Spagnolo con sottotitoli in italiano
- 99% valutazioni positive (174)
- 4388 allievi
A proposito della videolezione: Macchine fotografiche
Riepilogo
“Le telecamere mostrano ai giocatori come rappresentare il nostro gioco. Pertanto, dobbiamo scegliere bene come mostrare la nostra storia. In questa lezione vedremo diversi tipi di fotocamere e per quali tipi di giochi vengono utilizzate.”
In questa videolezione, Arturo Monedero Alvaro tratta il tema Macchine fotografiche, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla progettazione di videogiochi. Impara a creare un documento di progettazione di videogiochi, il primo passo per realizzare le tue idee.
Trascrizione parziale del video
“CAMERE In questa lezione parleremo delle telecamere. È la finestra attraverso la quale il giocatore guarda, quindi quale telecamera e come la tua posizione sia cruciale nel raccontare la storia. Vediamolo. LA PROSPETTIVA DELLA FOTOCAMERA I giochi horror giocano con un tipo di telecamera molto diverso a cui può essere nelle strategie. Prova a fare un esercizio mentale e cambia le telecamere dei tuoi giochi preferiti. Immagina una "Age of Empires" in prima persona o un "Fifa" in terza persona. Vedi che è una decisione importante. E anche colpire la fotocamera che applicheremo è essenziale pot...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla progettazione di videogiochi
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Categoria
3D e Animazione, Web & App Design -
Aree
Progettazione di videogiochi, Videogiochi
Un corso di Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero è un designer di videogiochi di Bilbao (Spagna) con più di 20 anni di esperienza e membro della Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Ha lavorato in videogiochi per tutti i tipi di piattaforme, come Los Delirios de Von Sottendorff per Nintendo 3DS; Alice's Rivers per Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja per iOS e Android.
Più di 8 anni fa ha fondato Delirium Studios, uno studio di videogiochi con cui ha prodotto la maggior parte dei suoi lavori, oltre a progetti per marchi commerciali.
- 99% valutazioni positive (174)
- 4388 allievi
- 21 lezioni (2h 37m)
- 20 risorse aggiuntive (14 file)
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