Introduzione alla progettazione di videogiochi
Script
Un corso di Arturo Monedero Alvaro , Progettista di videogiochi
A proposito della videolezione: Script
Riepilogo
“La sceneggiatura è il cuore del nostro videogioco. In esso definiremo i personaggi, l'ambiente, la storia, i dialoghi, i filmati, ecc. Non è necessario scrivere una sceneggiatura molto complessa nella prima fase, ma è necessario avere definiti i momenti importanti del nostro gioco per iniziare a lavorare. ”
In questa videolezione, Arturo Monedero Alvaro tratta il tema Script, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla progettazione di videogiochi. Impara a creare un documento di progettazione di videogiochi, il primo passo per realizzare le tue idee.
Trascrizione parziale del video
“SCRIPT In questa lezione parleremo del copione. Non è necessario scrivere uno script complesso, ma una piccola guida dall'inizio alla fine per raccontare la storia nel videogioco. Vediamo come si fa. Abbiamo bisogno di questo per poter definire i personaggi, gli ambienti, la meccanica, la cinematica. Dobbiamo riflettere tutto questo nel copione. Questo ci aiuterà ad avere una guida chiara su ciò che vogliamo fare e come vogliamo raccontarlo. È difficile affrontare una pagina bianca. Consiglio di iniziare con piccoli concetti. Nel mio caso, quando ho scritto "Alice's Rivers", Ho iniziato def...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla progettazione di videogiochi
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Categoria
3D e Animazione, Web & App Design -
Aree
Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Arturo Monedero Alvaro
Un corso di Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero è un designer di videogiochi di Bilbao (Spagna) con più di 20 anni di esperienza e membro della Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Ha lavorato in videogiochi per tutti i tipi di piattaforme, come Los Delirios de Von Sottendorff per Nintendo 3DS; Alice's Rivers per Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja per iOS e Android.
Più di 8 anni fa ha fondato Delirium Studios, uno studio di videogiochi con cui ha prodotto la maggior parte dei suoi lavori, oltre a progetti per marchi commerciali.
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