Introduzione alla progettazione di videogiochi
Documento del personaggio principale
Un corso di Arturo Monedero Alvaro , Progettista di videogiochi
A proposito della videolezione: Documento del personaggio principale
Riepilogo
“Per segnare una struttura di base che ci aiuti a costruire il nostro personaggio principale, inizieremo con il suo aspetto visivo, la sua psicologia e la sua storia. Quindi continueremo con la scheda del personaggio, le sue animazioni e comportamenti. Fai attenzione, è un lavoro meticoloso, poiché il giocatore accompagnerà il personaggio per tutto il gioco.”
In questa videolezione, Arturo Monedero Alvaro tratta il tema Documento del personaggio principale, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla progettazione di videogiochi. Impara a creare un documento di progettazione di videogiochi, il primo passo per realizzare le tue idee.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione vedremo come creare un documento di personaggi. È una parte molto importante nel design dei videogiochi. passeremo molto tempo giocando con lui e il nostro giocatore dovrà divertirsi per molte ore insieme a lui. Vediamo come si fa. Creare un personaggio principale efficace è una sfida significativa. È essenziale ricordare che il giocatore sarà costantemente con lui. quindi è cruciale focalizzarsi su di esso. Un design inadeguato del può compromettere l'intero lavoro svolto. minando l'esperienza di gioco. tutto il buon lavoro che abbiamo fatto sul nostro videogioco. Per cre...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla progettazione di videogiochi
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Categoria
3D e Animazione, Web & App Design -
Aree
Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Arturo Monedero Alvaro
Un corso di Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero è un designer di videogiochi di Bilbao (Spagna) con più di 20 anni di esperienza e membro della Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Ha lavorato in videogiochi per tutti i tipi di piattaforme, come Los Delirios de Von Sottendorff per Nintendo 3DS; Alice's Rivers per Nintendo WiiU, Steam e iOS; e Kinito Ninja per iOS e Android.
Più di 8 anni fa ha fondato Delirium Studios, uno studio di videogiochi con cui ha prodotto la maggior parte dei suoi lavori, oltre a progetti per marchi commerciali.
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