
Se vuoi creare fantastici ambienti narrativi che contribuiscano alla storia di un videogioco, hai bisogno di immaginazione e padroneggia il software Unreal Engine 4, il programma più utilizzato per lo sviluppo di videogiochi.
In questo corso Domestika Basics of 5, farai i primi passi per creare i tuoi mondi virtuali in modo semplice, con l'aiuto di Guillermo Moreno, uno sviluppatore di videogiochi specializzato in composizione scenica e illuminazione, che ti insegnerà come creare un diorama in questo programma fin dall'inizio.
Il primo corso sarà il tuo primo approccio al programma. Scaricherai Unreal Engine gratuitamente e lo installerai sul tuo computer con la guida di Guillermo, e vedrai anche tutto ciò che riguarda la gestione al suo interno.
Continuerai con il secondo corso, dove imparerai a creare un progetto e utilizzare gli strumenti di base del programma, oltre ad approfondire altri dettagli della gestione di un progetto.
Nel terzo anno imparerai a conoscere lo strumento Foliage, a cosa serve, come dovresti configurarlo e tutte le possibilità che offre per allestire il palco. Inoltre, vedrai come generare nuovi materiali per il tuo palco.
Quindi imparerai ad aggiungere vegetazione al tuo palco creando il terreno e applicando materiali diversi. Imparerai cosa sono le collisioni ea cosa servono in un videogioco, quindi vedrai cos'è lo strumento Sequencer per generare una piccola cinematica.
Terminerai con il quinto corso di queste nozioni di base di Domestika imparando le basi sul funzionamento delle luci e l'illuminazione completa della tua scena, la post-elaborazione per perfezionare i dettagli e il rendering finale del tuo diorama.
Alla fine di questo Domestika Basics of Unreal Engine 4 per la progettazione di scenari, avrai familiarizzato con lo strumento e imparato le sue operazioni di base per creare uno scenario unico in modo semplice.
⦁ Scarica Epic Launcher e Unreal Engine 4 (v4.23.1) da "Game Developer" gratuitamente sul sito ufficiale di Unreal. ⦁ Un computer con Windows 7 o versioni successive o macOS 10.9.2 o versioni successive. ⦁ 8 GB di RAM.
Muy útil el curso, completo y me ayudó mucho para trabajos personales y académicos
esperaba que haya un poco mas de explicacion, literalmente en gran parte del curso pasa el cursor por cada item y explica casi lo obvio que dice el titulo del item, mas alla de algun que otro detalle no creo que me haya aportado mucho, es algo que se puede sustituir viendo videos de youtube.
Thank you, it was a really great course!
Needs to be updated, because the entire Unreal Engine interface has been changed.
It seems very good for learning the basics, and the instructor explains it well, so far I liked it.
benvenuto
Installazione irreale
Crea un progetto
Pratica
benvenuto
Interfaccia modalità
Viewport
Outliner del mondo
Dettagli
Browser dei contenuti
Pratica
benvenuto
Fogliame
Migrazione tra progetti
Pittura con fogliame
materiali
Istanziazione dei materiali
Esercizio: crea uno scenario di base
benvenuto
Creazione del paesaggio
Materiale del paesaggio
Beni e fogliame
Collisioni e incidenti
Sequencer
Esercizio: fotocamere e filmati
benvenuto
Luci
Illuminazione completa della scena
Post-elaborato
Composizione finale
Pratica
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Sì, il corso è pensato per principianti e non richiede esperienza precedente né con Unreal Engine né con lo sviluppo di videogiochi. Imparerai tutto, dall’installazione alla creazione completa di scenari.
Ti basta un computer di fascia media e scaricare gratuitamente Unreal Engine. Si consiglia almeno 8 GB di RAM e una scheda grafica compatibile.
Imparerai a installare Unreal Engine, gestire gli asset, creare materiali realistici, dipingere la vegetazione, applicare illuminazione e post-produzione, e fare il rendering in tempo reale degli scenari.
Unreal Engine è un potente motore grafico usato per creare videogiochi, ambienti 3D interattivi, realtà virtuale e simulazioni visive di alta qualità.
L’installazione consiste nel scaricare il programma dal sito ufficiale di Unreal Engine, seguire le istruzioni e configurare l’ambiente di sviluppo consigliato per il corso.
Il corso copre l’editor di livelli, la gestione degli asset, la creazione di materiali, gli strumenti per l’illuminazione, la vegetazione, le telecamere e i sistemi di post-produzione.
Sì, si insegnano tecniche di illuminazione e post-produzione per dare realismo e un’atmosfera professionale ai tuoi scenari virtuali.