Preparazione di un pitch professionale per videogiochi
Utensili
Un corso di Tatiana Delgado Yunquera , Progettista di videogiochi
In Domestika da aprile 2019
Analizza e sviluppa la tua idea di videogioco creando un documento perfetto per eventuali soci o investitori
- Spagnolo con sottotitoli in italiano
- 98% valutazioni positive (91)
- 1666 allievi
A proposito della videolezione: Utensili
Riepilogo
“Gran parte del lavoro che un game designer fa è documentare, quindi è necessario avere a che fare con gli editor di testo. Tuttavia, vale la pena sapere come utilizzare i più elementari di questi. In questo corso utilizzeremo Google Drive, che è gratuito e ha la comodità di poter modificare più persone contemporaneamente, in modo da lavorare in un team di più persone. Useremo documenti, fogli di calcolo e presentazioni. Utilizzeremo un browser per cercare immagini su Internet con cui illustrare le tue idee, e vedremo come integrarle nelle presentazioni. ”
In questa videolezione, Tatiana Delgado Yunquera tratta il tema Utensili, che fa parte del corso online di Domestika Preparazione di un pitch professionale per videogiochi. Analizza e sviluppa la tua idea di videogioco creando un documento perfetto per eventuali soci o investitori.
Trascrizione parziale del video
“Utensili Utensili Il lavoro di un designer è principalmente quello di documentare. In questa lezione useremo editor di testo e useremo Google Drive, da un lato perché è gratuito e ti permette di modificarne più di uno allo stesso tempo. Avremo anche bisogno di un browser Internet per estrarre le immagini e integrarli nelle presentazioni. Andiamo la. Quali strumenti utilizzeremo? Sarà semplicissimo. Useremo solo editor di testo. La prima cosa sarà aprire un account in Google Drive, se non ne hai uno. Vedremo come creare un documento e una presentazione. Google Drive è comodo perché ti consen...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Preparazione di un pitch professionale per videogiochi
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Categoria
3D e Animazione -
Aree
Animazione, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi
Un corso di Tatiana Delgado Yunquera
Tatiana Delgado ha iniziato a lavorare come Game and Level Designer presso Rebel Act Studios nel 2000, mentre terminava i suoi studi in Ingegneria delle Telecomunicazioni presso l'Università Politecnica di Madrid (Spagna).
Da allora ha sempre lavorato nel settore dei videogiochi, in aziende come Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft e King, sviluppando giochi per PC, XBox, Wii, DS e dispositivi mobili.
Nel 2017 ha co-fondato lo studio Vertical Robot dedicato alla realtà virtuale, dove si è occupato del design e della narrazione dei giochi Daedalus e Red Matter. Nel 2019 ha fondato lo studio Out of the Blue dedicato allo sviluppo di puzzle game narrativi.
- 98% valutazioni positive (91)
- 1666 allievi
- 16 lezioni (2h 1m)
- 4 risorse aggiuntive (0 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Francese, Italiano, Polacco, Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre