Preparazione di un pitch professionale per videogiochi
Cos'è un game designer e tipi
Un corso di Tatiana Delgado Yunquera , Progettista di videogiochi
In Domestika da aprile 2019
Analizza e sviluppa la tua idea di videogioco creando un documento perfetto per eventuali soci o investitori
- Spagnolo con sottotitoli in italiano
- 98% valutazioni positive (91)
- 1666 allievi
A proposito della videolezione: Cos'è un game designer e tipi
Riepilogo
“Ogni volta che qualcuno mi chiede cosa faccio e dico che sono un designer di videogiochi, è molto normale che nessuno sappia esattamente cosa faccio. Design? Realizzi le immagini del gioco? Ti chiederai anche quali sono i diversi ruoli all'interno di un team di sviluppo e se ci sono anche specializzazioni all'interno del dipartimento di progettazione stesso. ”
In questa videolezione, Tatiana Delgado Yunquera tratta il tema Cos'è un game designer e tipi, che fa parte del corso online di Domestika Preparazione di un pitch professionale per videogiochi. Analizza e sviluppa la tua idea di videogioco creando un documento perfetto per eventuali soci o investitori.
Trascrizione parziale del video
“Cos'è un game designer? Cos'è un game designer? Quando le persone mi chiedono cosa faccio e rispondo che sono un designer di videogiochi, mi guardano in modo strano e chiedono: "Cosa fai esattamente? Programmazione? Disegni?" In questa lezione vedremo qual è il ruolo di un designer di videogiochi, non solo all'interno del dipartimento generale della creazione di un gioco, ma all'interno del dipartimento stesso quali altri ruoli ci sono. Fallo. Cos'è un game designer? Sarà più facile iniziare a spiegare cos'è un designer dicendo quello che non è. Ad esempio, un designer non realizza la grafi...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Preparazione di un pitch professionale per videogiochi
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Categoria
3D e Animazione -
Aree
Animazione, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi
Un corso di Tatiana Delgado Yunquera
Tatiana Delgado ha iniziato a lavorare come Game and Level Designer presso Rebel Act Studios nel 2000, mentre terminava i suoi studi in Ingegneria delle Telecomunicazioni presso l'Università Politecnica di Madrid (Spagna).
Da allora ha sempre lavorato nel settore dei videogiochi, in aziende come Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft e King, sviluppando giochi per PC, XBox, Wii, DS e dispositivi mobili.
Nel 2017 ha co-fondato lo studio Vertical Robot dedicato alla realtà virtuale, dove si è occupato del design e della narrazione dei giochi Daedalus e Red Matter. Nel 2019 ha fondato lo studio Out of the Blue dedicato allo sviluppo di puzzle game narrativi.
- 98% valutazioni positive (91)
- 1666 allievi
- 16 lezioni (2h 1m)
- 4 risorse aggiuntive (0 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Francese, Italiano, Polacco, Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre