Introduzione a Unity per videogiochi 2D
Di Juan Diego Vázquez Moreno , Programmatore e game designer

Impara a disegnare il tuo videogioco in 2D da zero come un professionista
Domestika Basics · 8 corsi inclusi
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Corso 1 - Introduzione a Unity e concetti fondamentali
Di Juan Diego Vázquez Moreno
Scopri l’interfaccia e le funzioni principali per creare il tuo primo progetto
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Corso 2 - Unity per giochi 2D
Di Juan Diego Vázquez Moreno
Padroneggia gli strumenti e le utility di Unity per creare il tuo videogioco 2D
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Corso 3 - Programmazione per videogiochi
Di Juan Diego Vázquez Moreno
Impara i concetti fondamentali di programmazione per videogiochi
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Corso 5 - Fisica 2D con Unity
Di Juan Diego Vázquez Moreno
Approfondisci la fisica e scopri gli strumenti per controllare la gravità
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Corso 6 - Lo strumento Tilemap
Di Juan Diego Vázquez Moreno
Crea scenari unici con lo strumento Tilemap
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Corso 7 - Interfaccia utente (UI)
Di Juan Diego Vázquez Moreno
Impara a creare i menu start e game over del tuo videogioco
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Corso 8 - Creiamo un videogioco
Di Juan Diego Vázquez Moreno
Aggiungi gli ultimi dettagli per terminare il tuo videogioco in modo professionale
Se i videogiochi 2D ti appassionano tanto da voler imparare a crearli, questo Domestika Basics di 8 corsi è ideale per realizzare il tuo sogno. Insieme a Juan Diego Vázquez, programmatore e designer di videogiochi per Android e iOS, imparerai a sviluppare il tuo videogioco 2D da zero con tutti gli strumenti e le risorse del software Unity.
Inizierai il primo corso con una breve introduzione a Unity. Imparerai a installarlo e ti baserai su un progetto reale per scoprire l'interfaccia grafica e i concetti di base per iniziare a lavorare. Finirai il corso creando il tuo primo progetto ed eseguendolo sul tuo computer.
Nel secondo corso ti familiarizzerai con i concetti e le unità più importanti del software. Comprenderai che, benché Unity sia nato come motore grafico 3D, è adatto a creare qualsiasi tipo di gioco 2D.
Juan Diego ti presenterà i concetti base della programmazione e la terminologia e la sintassi degli script di videogiochi. Imparerai a leggere un input da una tastiera, un controller o un mouse e usarlo per spostare i personaggi sullo schermo e interagire con l'ambiente.
Saprai anche usare le finestre Animation e Animator, con cui potrai creare qualsiasi tipo di animazione 2D complessa da aggiungere al tuo gioco.
Esaminerai i concetti e i componenti necessari per integrare la forza di gravità nel tuo videogioco. Passerai in rassegna i componenti più importanti, Rigidbody 2D e Collider 2D, e applicherai ciò che hai imparato sulla programmazione per creare un Character Controller che consenta al tuo personaggio di muoversi nell'ambientazione, correre, schiantarsi e saltare.
Juan Diego ti spiegherà un modo alternativo per creare scenari 2D grazie all'utility Tilemap, che permette di dipingere con il mouse.
Nella parte finale del corso, vedrai come creare interfacce utente in Unity e realizzerai due menu: quello di inizio gioco e quello di game over, che unirai poi al sistema.
Concluderai questo Domestika Basics mettendo a punto alcuni dettagli e utility aggiuntive, come la telecamera per seguire il personaggio nello scenario; aggiungerai poi i suoni, creerai effetti di esplosione con le particelle e aggiungerai i ritocchi finali che prepareranno il tuo gioco all'esportazione e alla prima partita.
Requisiti tecnici
- ⦁ Un computer con Windows 7 SP1+ (o versioni successive) o macOS 10.12 Sierra (o versioni successive).
⦁ Accesso a Internet per scaricare la versione gratuita di Unity.
- 97% valutazioni positive (1.4K)
- 60.509 allievi
- 59 lezioni (10h 18m)
- 8 corsi
- 68 download (58 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre
Recensioni

Juan Diego Vázquez Moreno
Di Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez ha studiato Ingegneria informatica presso l'Università di Siviglia in Spagna e, poco dopo aver cominciato a lavorare come programmatore, ha deciso di avviare un'azienda dedicata allo sviluppo di videogiochi insieme ad altri amici. Nel 2013 ha iniziato a collaborare con grandi nomi del settore dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi 2D per dispositivi mobili creati con Unity.
Nel 2015 ha sviluppato il videogioco Crossing Souls, un'avventura di pixel art in stile anni '80 disponibile per PC, PS4 e Nintendo Switch. Il suo percorso nel mondo dei videogiochi continua e Juan Diego sviluppa diversi videogiochi 2D utilizzando tutti gli strumenti offerti da Unity, cercando di trovare sempre il miglior equilibrio tra il divertimento e un'esperienza di gioco ottimale.
Contenuti
Corso 1 - Introduzione a Unity e concetti fondamentali
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U1
Benvenuto
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Benvenuto
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U2
Scarica e installa Unity
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Scarica e installa Unity
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U3
Panoramica generale dell'interfaccia
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Panoramica generale dell'interfaccia
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U4
Windows: scena e gerarchia
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Windows: scena e gerarchia
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U5
Gioco e ispettore di Windows
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Windows: gioco e ispettore
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U6
Struttura del progetto
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Struttura del progetto
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U7
Configurazione: Build e Player
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Configurazione: Build e Player
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U8
Esercizio: creazione del nostro primo progetto
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Esercizio: creazione del nostro primo progetto
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Corso 2 - Unity per giochi 2D
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Panoramica della modalità 2D
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Panoramica della modalità 2D
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U3
Gli sprite
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Sprite
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U4
Il componente Sprite Renderer
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Il componente Sprite Renderer
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U5
L'editor di sprite
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L'editor di sprite
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U6
Esercizio: preparare il palco
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Esercizio: preparare il palco
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Corso 3 - Programmazione per videogiochi
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Script come componenti
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Script come componenti
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U3
Approfondire le basi
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Approfondire le basi I
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Approfondire le basi II
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U4
Vettori e tempo
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Vettori e tempo
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U5
Usare la tastiera per interagire con il nostro gioco
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Usare la tastiera per interagire con il nostro gioco
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U6
Varie utilità
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Utilità varie I
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Utilità varie II
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U7
Esercizio: creazione di un controller nemico di base
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Esercizio: creazione di un controller nemico di base
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Corso 4 - Animazione 2D
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Finestra dell'animatore
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Finestra dell'animatore
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U3
Creazione di animazioni utilizzando uno "Sprite Sheet"
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Creazione di animazioni utilizzando uno "Sprite Sheet"
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U4
Diversi stati animati utilizzando "Animator Controller"
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Diversi stati animati utilizzando "Animator Controller"
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U5
Controllo dell'Animator Controller con la programmazione
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Controllo dell'Animator Controller con la programmazione
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U6
Utilizzo di eventi all'interno di animazioni
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Utilizzo di eventi all'interno di animazioni
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U7
Esercizio: creare gli stati del nostro carattere
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Esercizio: creare gli stati del nostro carattere
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Corso 5 - Fisica 2D con Unity
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Introduzione alla fisica 2D in Unity
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Introduzione alla fisica 2D in Unity
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U3
Collider, materiali fisici e trigger 2D
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Collider, materiali fisici e trigger 2D
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U4
Giunti in Unity e loro tipi
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Giunti in Unity e loro tipi
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U5
Modificatori dell'area fisica 2D
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Modificatori dell'area fisica 2D
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U6
Raycast 2D
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Raycast 2D
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U7
Esercizio: aggiungere la fisica al nostro personaggio
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Esercizio: aggiungere la fisica al nostro personaggio
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Aggiungere la fisica al nostro personaggio II
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Corso 6 - Lo strumento Tilemap
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Concetti basilari
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Concetti basilari
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U3
Utilizzo di collider nella tua mappa delle tessere
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Utilizzo di collider nella tua mappa delle tessere
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U4
Aggiunta di regole per aiutarci a dipingere
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Aggiunta di regole per aiutarci a dipingere
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U5
Esercizio: piastrelle personalizzate e prefabbricati
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Esercizio: piastrelle personalizzate e prefabbricati
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Corso 7 - Interfaccia utente (UI)
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Canvas dell'interfaccia utente
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Canvas dell'interfaccia utente
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U3
UI RectTransform
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UI RectTransform
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U4
Pulsante dell'interfaccia utente
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Pulsante dell'interfaccia utente
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U5
Eventi e trigger dell'interfaccia utente
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Eventi e trigger dell'interfaccia utente
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U6
Immagine dell'interfaccia utente e testo dell'interfaccia utente
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Immagine dell'interfaccia utente e testo dell'interfaccia utente
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U7
Esercizio: creazione dei nostri menu di gioco
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Esercizio: creazione dei nostri menu di gioco
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Corso 8 - Creiamo un videogioco
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Fotocamere: seguendo il personaggio
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Fotocamere: seguendo il personaggio
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U3
Accordare i nemici
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Accordare i nemici
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Accordare i nemici II
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U4
Per loro! Creare il sistema di attacco del nostro personaggio
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Per loro! Creare il sistema di attacco del nostro personaggio I
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Per loro! Creare il sistema di attacco del nostro personaggio II
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U5
Aggiungendo un po 'di suono
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Aggiungendo un po 'di suono
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U6
Giochiamo con le particelle
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Giochiamo con le particelle
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U7
Tocchi finali
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Tocchi finali
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A proposito di Domestika Basics
I corsi Domestika Basics spiegano passo per passo i software più usati dai creativi di tutto il mondo.
I contenuti sono accuratamente pensati come introduzione per chi vuole conoscere una nuova disciplina creativa e per professionisti con esperienza che desiderano rafforzare le proprie competenze.
Impara insieme ai migliori insegnanti di Domestika grazie a lezioni pratiche, risorse in abbondanza e una difficoltà crescente che ti darà risultati fin dal primo giorno.
Con Domestika Basics crescerai come professionista e ti preparerai per realizzare progetti sempre più importanti.
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Senza conoscenze previe
Con Domestika Basics hai tutto ciò che ti serve per imparare da zero una nuova disciplina e dominarla.
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Il software in primo piano
Scopri fondamenti, tecniche e metodi testati per acquisire piena padronanza del software che ti serve.
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Impara con rapidità
Grazie alla guida chiara e dettagliata dei migliori professionisti, eviterai di perderti nei meandri del programma.
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Attestati Plus
Se hai un abbonamento Plus, riceverai un attestato personalizzato firmato dall'insegnante per ogni corso completato. Condividilo sul tuo portfolio, sui social network o dove desideri.
estebanop68
PlusMuy buen curso, recomendado te enseña las bases
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oscar99armenta
Y donde se descargan los archivos que usa el instructor para el curso?
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crisguerra28
PlusLogré aprender mucho sobre Unity ya que en el curso se exploran un montón de herramientas que ofrece la aplicación, y de una manera de la cual entendí muy bien.
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mattdm
Excelente curso para conocer la base de este gran motor gráfico, perfectamente explicado y con todos los materiales listos para empezar a crear desde el primer momento. Totalmente recomendable.
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luisbjmnz
Es un excelente curso de iniciación y te lleva paso a paso por todo que tienes que aprender, no te satura con información que es de más alto nivel, pero tampoco te deja desinformado. Es un muy buen curso para iniciarse en Unity.
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