Domestika Basics 8 corsi
Top vendite

Introduzione a Unity per videogiochi 2D

Di Juan Diego Vázquez Moreno , Programmatore e game designer

Programmatore e game designer. Siviglia, Spagna.
In Domestika da maggio 2019
Domestika Basics 8 corsi
Top vendite
97% valutazioni positive (1.4K)
60.509 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese

Impara a disegnare il tuo videogioco in 2D da zero come un professionista

8 corsi inclusi

Domestika Basics · 8 corsi inclusi

Se i videogiochi 2D ti appassionano tanto da voler imparare a crearli, questo Domestika Basics di 8 corsi è ideale per realizzare il tuo sogno. Insieme a Juan Diego Vázquez, programmatore e designer di videogiochi per Android e iOS, imparerai a sviluppare il tuo videogioco 2D da zero con tutti gli strumenti e le risorse del software Unity.

Inizierai il primo corso con una breve introduzione a Unity. Imparerai a installarlo e ti baserai su un progetto reale per scoprire l'interfaccia grafica e i concetti di base per iniziare a lavorare. Finirai il corso creando il tuo primo progetto ed eseguendolo sul tuo computer.

Nel secondo corso ti familiarizzerai con i concetti e le unità più importanti del software. Comprenderai che, benché Unity sia nato come motore grafico 3D, è adatto a creare qualsiasi tipo di gioco 2D.

Juan Diego ti presenterà i concetti base della programmazione e la terminologia e la sintassi degli script di videogiochi. Imparerai a leggere un input da una tastiera, un controller o un mouse e usarlo per spostare i personaggi sullo schermo e interagire con l'ambiente.
Saprai anche usare le finestre Animation e Animator, con cui potrai creare qualsiasi tipo di animazione 2D complessa da aggiungere al tuo gioco.

Esaminerai i concetti e i componenti necessari per integrare la forza di gravità nel tuo videogioco. Passerai in rassegna i componenti più importanti, Rigidbody 2D e Collider 2D, e applicherai ciò che hai imparato sulla programmazione per creare un Character Controller che consenta al tuo personaggio di muoversi nell'ambientazione, correre, schiantarsi e saltare.

Juan Diego ti spiegherà un modo alternativo per creare scenari 2D grazie all'utility Tilemap, che permette di dipingere con il mouse.
Nella parte finale del corso, vedrai come creare interfacce utente in Unity e realizzerai due menu: quello di inizio gioco e quello di game over, che unirai poi al sistema.

Concluderai questo Domestika Basics mettendo a punto alcuni dettagli e utility aggiuntive, come la telecamera per seguire il personaggio nello scenario; aggiungerai poi i suoni, creerai effetti di esplosione con le particelle e aggiungerai i ritocchi finali che prepareranno il tuo gioco all'esportazione e alla prima partita.

Requisiti tecnici

    ⦁ Un computer con Windows 7 SP1+ (o versioni successive) o macOS 10.12 Sierra (o versioni successive).
    ⦁ Accesso a Internet per scaricare la versione gratuita di Unity.
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  • 97% valutazioni positive (1.4K)
  • 60.509 allievi
  • 59 lezioni (10h 18m)
  • 8 corsi
  • 68 download (58 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Inglese
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre


Recensioni

60.509 Allievi
1.431 Recensioni
97% Valutazioni positive

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Di Juan Diego Vázquez Moreno

Insegnante Plus
Programmatore e game designer

Juan Diego Vázquez ha studiato Ingegneria informatica presso l'Università di Siviglia in Spagna e, poco dopo aver cominciato a lavorare come programmatore, ha deciso di avviare un'azienda dedicata allo sviluppo di videogiochi insieme ad altri amici. Nel 2013 ha iniziato a collaborare con grandi nomi del settore dello sviluppo e della pubblicazione di videogiochi 2D per dispositivi mobili creati con Unity.

Nel 2015 ha sviluppato il videogioco Crossing Souls, un'avventura di pixel art in stile anni '80 disponibile per PC, PS4 e Nintendo Switch. Il suo percorso nel mondo dei videogiochi continua e Juan Diego sviluppa diversi videogiochi 2D utilizzando tutti gli strumenti offerti da Unity, cercando di trovare sempre il miglior equilibrio tra il divertimento e un'esperienza di gioco ottimale.


Contenuti

Corso 1 - Introduzione a Unity e concetti fondamentali

  • U1

    Benvenuto

    • Benvenuto
  • U2

    Scarica e installa Unity

    • Scarica e installa Unity
  • U3

    Panoramica generale dell'interfaccia

    • Panoramica generale dell'interfaccia
  • U4

    Windows: scena e gerarchia

    • Windows: scena e gerarchia
  • U5

    Gioco e ispettore di Windows

    • Windows: gioco e ispettore
  • U6

    Struttura del progetto

    • Struttura del progetto
  • U7

    Configurazione: Build e Player

    • Configurazione: Build e Player
  • U8

    Esercizio: creazione del nostro primo progetto

    • Esercizio: creazione del nostro primo progetto

Corso 2 - Unity per giochi 2D

  • U1

    benvenuto

    • benvenuto
  • U2

    Panoramica della modalità 2D

    • Panoramica della modalità 2D
  • U3

    Gli sprite

    • Sprite
  • U4

    Il componente Sprite Renderer

    • Il componente Sprite Renderer
  • U5

    L'editor di sprite

    • L'editor di sprite
  • U6

    Esercizio: preparare il palco

    • Esercizio: preparare il palco

Corso 3 - Programmazione per videogiochi

  • U1

    benvenuto

    • benvenuto
  • U2

    Script come componenti

    • Script come componenti
  • U3

    Approfondire le basi

    • Approfondire le basi I
    • Approfondire le basi II
  • U4

    Vettori e tempo

    • Vettori e tempo
  • U5

    Usare la tastiera per interagire con il nostro gioco

    • Usare la tastiera per interagire con il nostro gioco
  • U6

    Varie utilità

    • Utilità varie I
    • Utilità varie II
  • U7

    Esercizio: creazione di un controller nemico di base

    • Esercizio: creazione di un controller nemico di base

Corso 4 - Animazione 2D

  • U1

    benvenuto

    • benvenuto
  • U2

    Finestra dell'animatore

    • Finestra dell'animatore
  • U3

    Creazione di animazioni utilizzando uno "Sprite Sheet"

    • Creazione di animazioni utilizzando uno "Sprite Sheet"
  • U4

    Diversi stati animati utilizzando "Animator Controller"

    • Diversi stati animati utilizzando "Animator Controller"
  • U5

    Controllo dell'Animator Controller con la programmazione

    • Controllo dell'Animator Controller con la programmazione
  • U6

    Utilizzo di eventi all'interno di animazioni

    • Utilizzo di eventi all'interno di animazioni
  • U7

    Esercizio: creare gli stati del nostro carattere

    • Esercizio: creare gli stati del nostro carattere

Corso 5 - Fisica 2D con Unity

  • U1

    benvenuto

    • benvenuto
  • U2

    Introduzione alla fisica 2D in Unity

    • Introduzione alla fisica 2D in Unity
  • U3

    Collider, materiali fisici e trigger 2D

    • Collider, materiali fisici e trigger 2D
  • U4

    Giunti in Unity e loro tipi

    • Giunti in Unity e loro tipi
  • U5

    Modificatori dell'area fisica 2D

    • Modificatori dell'area fisica 2D
  • U6

    Raycast 2D

    • Raycast 2D
  • U7

    Esercizio: aggiungere la fisica al nostro personaggio

    • Esercizio: aggiungere la fisica al nostro personaggio
    • Aggiungere la fisica al nostro personaggio II

Corso 6 - Lo strumento Tilemap

  • U1

    benvenuto

    • benvenuto
  • U2

    Concetti basilari

    • Concetti basilari
  • U3

    Utilizzo di collider nella tua mappa delle tessere

    • Utilizzo di collider nella tua mappa delle tessere
  • U4

    Aggiunta di regole per aiutarci a dipingere

    • Aggiunta di regole per aiutarci a dipingere
  • U5

    Esercizio: piastrelle personalizzate e prefabbricati

    • Esercizio: piastrelle personalizzate e prefabbricati

Corso 7 - Interfaccia utente (UI)

  • U1

    benvenuto

    • benvenuto
  • U2

    Canvas dell'interfaccia utente

    • Canvas dell'interfaccia utente
  • U3

    UI RectTransform

    • UI RectTransform
  • U4

    Pulsante dell'interfaccia utente

    • Pulsante dell'interfaccia utente
  • U5

    Eventi e trigger dell'interfaccia utente

    • Eventi e trigger dell'interfaccia utente
  • U6

    Immagine dell'interfaccia utente e testo dell'interfaccia utente

    • Immagine dell'interfaccia utente e testo dell'interfaccia utente
  • U7

    Esercizio: creazione dei nostri menu di gioco

    • Esercizio: creazione dei nostri menu di gioco

Corso 8 - Creiamo un videogioco

  • U1

    benvenuto

    • benvenuto
  • U2

    Fotocamere: seguendo il personaggio

    • Fotocamere: seguendo il personaggio
  • U3

    Accordare i nemici

    • Accordare i nemici
    • Accordare i nemici II
  • U4

    Per loro! Creare il sistema di attacco del nostro personaggio

    • Per loro! Creare il sistema di attacco del nostro personaggio I
    • Per loro! Creare il sistema di attacco del nostro personaggio II
  • U5

    Aggiungendo un po 'di suono

    • Aggiungendo un po 'di suono
  • U6

    Giochiamo con le particelle

    • Giochiamo con le particelle
  • U7

    Tocchi finali

    • Tocchi finali

Vedi il contenuto dei 8 corsi


A proposito di Domestika Basics

I corsi Domestika Basics spiegano passo per passo i software più usati dai creativi di tutto il mondo.
I contenuti sono accuratamente pensati come introduzione per chi vuole conoscere una nuova disciplina creativa e per professionisti con esperienza che desiderano rafforzare le proprie competenze.

Impara insieme ai migliori insegnanti di Domestika grazie a lezioni pratiche, risorse in abbondanza e una difficoltà crescente che ti darà risultati fin dal primo giorno.

Con Domestika Basics crescerai come professionista e ti preparerai per realizzare progetti sempre più importanti.

  • Senza conoscenze previe

    Con Domestika Basics hai tutto ciò che ti serve per imparare da zero una nuova disciplina e dominarla.

  • Il software in primo piano

    Scopri fondamenti, tecniche e metodi testati per acquisire piena padronanza del software che ti serve.

  • Impara con rapidità

    Grazie alla guida chiara e dettagliata dei migliori professionisti, eviterai di perderti nei meandri del programma.

  • Attestati Plus

    Se hai un abbonamento Plus, riceverai un attestato personalizzato firmato dall'insegnante per ogni corso completato. Condividilo sul tuo portfolio, sui social network o dove desideri.

Introduzione a Unity per videogiochi 2D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Diego Vázquez Moreno Top vendite

Introduzione a Unity per videogiochi 2D

Di Juan Diego Vázquez Moreno
Programmatore e game designer. Siviglia, Spagna.
In Domestika da maggio 2019
  • 97% valutazioni positive (1.4K)
  • 60.509 allievi