Preparazione di un pitch professionale per videogiochi

Cosa faremo nel corso?

Un corso di Tatiana Delgado Yunquera , Progettista di videogiochi

Progettista di videogiochi. Madrid, Spagna.
In Domestika da aprile 2019

Analizza e sviluppa la tua idea di videogioco creando un documento perfetto per eventuali soci o investitori

  • Spagnolo con sottotitoli in italiano
  • 98% valutazioni positive (91)
  • 1666 allievi

A proposito della videolezione: Cosa faremo nel corso?

Riepilogo

“Il progetto finale di questo corso sarà quello di tradurre in un documento le idee essenziali del gioco che vogliamo sviluppare. È essenziale che il contenuto sia ben strutturato per trasmettere correttamente com'è il nostro progetto, come viene riprodotto, il suo scopo, ecc. L'obiettivo è che tu possa avere una presentazione finita e mock-up che puoi usare come riferimento in progetti futuri, o anche da poter inviare direttamente agli investitori. ”

In questa videolezione, Tatiana Delgado Yunquera tratta il tema Cosa faremo nel corso?, che fa parte del corso online di Domestika Preparazione di un pitch professionale per videogiochi. Analizza e sviluppa la tua idea di videogioco creando un documento perfetto per eventuali soci o investitori.

Trascrizione parziale del video

“Riepilogo del corso Cosa faremo? Beh, mi conosci già un po 'di più Sai da dove vengo e le mie influenze. Adesso vedremo cosa vedremo nel corso. Quello che voglio è che tu sappia come prendere la tua idea di videogioco, renderlo un'idea tangibile, qualcosa che può essere fatto, e poco a poco vai a bombardarlo per metterlo in un documento che chiameremo campo. Questo è un documento che utilizzerai per comunicare quell'idea a potenziali investitori oa potenziali colleghi. Impareremo anche noi non solo il contenuto, ma l'importanza come il contenuto deve essere strutturato visivamente, cioè il ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.

GRATIS CON PLUS
85% di sconto Prezzo iniziale $39.99USD

Riepilogo del corso: Preparazione di un pitch professionale per videogiochi

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (91)
  • 1666 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 16 lezioni (2h 1m)
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Aree

    Animazione, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Tatiana Delgado Yunquera

Insegnante Plus
Progettista di videogiochi

Tatiana Delgado ha iniziato a lavorare come Game and Level Designer presso Rebel Act Studios nel 2000, mentre terminava i suoi studi in Ingegneria delle Telecomunicazioni presso l'Università Politecnica di Madrid (Spagna).

Da allora ha sempre lavorato nel settore dei videogiochi, in aziende come Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft e King, sviluppando giochi per PC, XBox, Wii, DS e dispositivi mobili.

Nel 2017 ha co-fondato lo studio Vertical Robot dedicato alla realtà virtuale, dove si è occupato del design e della narrazione dei giochi Daedalus e Red Matter. Nel 2019 ha fondato lo studio Out of the Blue dedicato allo sviluppo di puzzle game narrativi.


Spagnolo con sottotitoli in italiano
  • 98% valutazioni positive (91)
  • 1666 allievi
  • 16 lezioni (2h 1m)
  • 4 risorse aggiuntive (0 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Francese, Italiano, Polacco, Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Preparazione di un pitch professionale per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Tatiana Delgado Yunquera

Preparazione di un pitch professionale per videogiochi

Un corso di Tatiana Delgado Yunquera
Progettista di videogiochi. Madrid, Spagna.
In Domestika da aprile 2019
  • 98% valutazioni positive (91)
  • 1666 allievi