

Solo 7 corsi ti separano dal diventare un designer di videogiochi 3D. Nello specifico, i 7 corsi che compongono questo Unity Domestika Basics, una piattaforma in tempo reale utilizzata per creare metà dei videogiochi del mondo. Dalla mano di Álvaro Arranz, designer di giochi e professore di Unity e robotica, imparerai a usare Unity da zero e acquisirai familiarità con uno dei linguaggi di programmazione più utilizzati: C #.
Inizierai nel primo corso conoscendo e configurando Unity. Lo scaricherai e farai un giro della sua interfaccia, scoprendo ogni finestra all'interno del programma, i tipi di file che puoi creare e infine un po 'di programmazione di base.
Nel secondo corso ti immergerai nelle proprietà del progetto e creerai il tuo primo script . Configurerai la gravità del tuo mondo, la qualità dell'immagine, definirai il nome del tuo gioco, la sua icona e assegnerai delle etichette ai diversi elementi che lo compongono.
Avanzerai nella parte estetica del tuo progetto esplorando le possibilità e il potenziale del terreno su cui si svolge il tuo gioco. Creerai il terreno, lo modellerai e aggiungerai elementi come alberi e cielo per renderlo più realistico.
Una volta imparato a costruire lo scenario in cui si svolge il gioco, ti concentrerai sull'azione che avviene al suo interno. Creerai il personaggio con cui giocherai e alcune azioni di base come il movimento, lo sparo e la raccolta di oggetti.
Il tuo progetto continuerà ad evolversi visivamente nell'anno successivo, senza che ciò implichi un sacrificio nelle prestazioni. Imparerai a dotare il tuo progetto di luce, posizionando fonti di luce e ombra e configurandole in modi diversi sul tuo palco.
Cos'è un gioco senza nemici da sconfiggere? Porterai azione nel tuo gioco creando nemici con intelligenza artificiale e prefabbricati . Imparerai come creare spawn in cui i nemici si genereranno automaticamente.
Ogni gioco ha bisogno di un'interfaccia che mostri all'utente le informazioni su ciò che sta accadendo ed è esattamente ciò che costruirai nell'ultimo corso. Svilupperai l'interfaccia delle scene di gioco e un menu principale con il pulsante per iniziare a giocare.
⦁ Un computer con Windows 7 SP1 o versioni successive o macOS 10.12 Sierra (o versioni successive). ⦁ Accesso a Internet per scaricare la versione gratuita di Unity.
Compre el curso, y esta desactualizado, en mi caso no me sirvió y lo tengo que dejar. seria importante que lo actualicen, pues los video juegos tienen mucha demanda y crecimiento en el mercado. en este momento.
Me ayudó mucho en mis clases lo recomiendo
He comprado este curso para mi hijo de 11 años, y la versión de unity del curso respecto a la de la actualidad es tan diferente que hemos tenido que dejarlo. Creo que el curso merece una actualización, sino no es más frustrante que útil.
He tenido la oportunidad de comprar el curso y fue lo más satisfactorio para aprobar mi curso de desarrollar niveles en unity en forma 3d todo es muy introductorio no muy complejo abarca fundamentos básicos para que te puedas soltar un poco es muy introductorio y muy útil para pasar el rato obtuve un 18 de nota al final pero mucho conocimiento de unity y la manera de enseñar es muy buena.
lo compre hace 4 años y lo deje por que la versión del curso era antigua y no dejaba avanzar pues un que busque la versión de el profe no se podía me pedía actualizar y como no hubo solución lo deje y mire tutoriales bueno el curso es bueno pero esta totalmente anticuado o obsoleto para la actualidad deberían de agregar un curso mas actualizado con algún tipo de descuento por tener este mas a los muchos que se quedaron atorados como yo que en preguntas hay muchos.
benvenuto
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Conoscere e configurare Unity 3D
Ingressi
Navigare sul palco
Fisica
Tipi di file
Qualche programmazione di base
Qualche programmazione di base II
Prima scena (lezione pratica)
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Sì, il corso è pensato per principianti e non richiede alcuna esperienza precedente nello sviluppo di videogiochi o in Unity 3D.
Ti servono solo conoscenze base di informatica e un computer con Unity installato. Tutto viene spiegato da zero durante il corso.
Imparerai a creare videogiochi 3D interattivi, configurare la fisica, programmare collisioni, progettare scenari, implementare IA nei nemici e ottimizzare luci e ombre.
Il corso copre dalla creazione di terreni e scenari 3D, alla programmazione di personaggi e nemici con IA, fino al design delle interfacce e all’ottimizzazione grafica in Unity.
Imparerai a usare i componenti fisici di Unity per programmare collisioni realistiche tra oggetti e regolare i parametri fisici fondamentali per il gameplay.
Sì, sono inclusi moduli dedicati alla programmazione di nemici con intelligenza artificiale di base, per farli reagire e interagire con il giocatore.
Sì, si insegna come programmare il movimento del personaggio principale usando script e componenti di Unity, partendo dalle basi fino a interazioni più complesse.