Introduzione a Unity per videogiochi 3D
Di Álvaro Arranz , Progettista di videogiochi
In Domestika da febbraio 2019

Impara a creare videogiochi 3D da zero con la piattaforma per eccellenza
Domestika Basics · 7 corsi inclusi
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Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali
Di Álvaro Arranz
Impara gli strumenti e i concetti indispensabili di Unity
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Corso 2 - Proprietà del progetto
Di Álvaro Arranz
Conosci e modifica le proprietà fondamentali del tuo videogioco
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Corso 3 - Terreno
Di Álvaro Arranz
Inizia a creare l’estetica del luogo in cui si svolge il tuo videogioco
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Corso 4 - Trattamento di personaggi e collisioni
Di Álvaro Arranz
Crea il personaggio principale del tuo progetto e programmane le azioni principali
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Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale
Di Álvaro Arranz
Impara a creare i nemici del personaggio principale del tuo videogioco
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Corso 7 - Interfaccia utente
Di Álvaro Arranz
Impara a disegnare l’interfaccia del tuo videogioco per mostrare le informazioni al giocatore
Solo 7 corsi ti separano dal diventare un designer di videogiochi 3D. Nello specifico, i 7 corsi che compongono questo Unity Domestika Basics, una piattaforma in tempo reale utilizzata per creare metà dei videogiochi del mondo. Dalla mano di Álvaro Arranz, designer di giochi e professore di Unity e robotica, imparerai a usare Unity da zero e acquisirai familiarità con uno dei linguaggi di programmazione più utilizzati: C #.
Inizierai nel primo corso conoscendo e configurando Unity. Lo scaricherai e farai un giro della sua interfaccia, scoprendo ogni finestra all'interno del programma, i tipi di file che puoi creare e infine un po 'di programmazione di base.
Nel secondo corso ti immergerai nelle proprietà del progetto e creerai il tuo primo script . Configurerai la gravità del tuo mondo, la qualità dell'immagine, definirai il nome del tuo gioco, la sua icona e assegnerai delle etichette ai diversi elementi che lo compongono.
Avanzerai nella parte estetica del tuo progetto esplorando le possibilità e il potenziale del terreno su cui si svolge il tuo gioco. Creerai il terreno, lo modellerai e aggiungerai elementi come alberi e cielo per renderlo più realistico.
Una volta imparato a costruire lo scenario in cui si svolge il gioco, ti concentrerai sull'azione che avviene al suo interno. Creerai il personaggio con cui giocherai e alcune azioni di base come il movimento, lo sparo e la raccolta di oggetti.
Il tuo progetto continuerà ad evolversi visivamente nell'anno successivo, senza che ciò implichi un sacrificio nelle prestazioni. Imparerai a dotare il tuo progetto di luce, posizionando fonti di luce e ombra e configurandole in modi diversi sul tuo palco.
Cos'è un gioco senza nemici da sconfiggere? Porterai azione nel tuo gioco creando nemici con intelligenza artificiale e prefabbricati . Imparerai come creare spawn in cui i nemici si genereranno automaticamente.
Ogni gioco ha bisogno di un'interfaccia che mostri all'utente le informazioni su ciò che sta accadendo ed è esattamente ciò che costruirai nell'ultimo corso. Svilupperai l'interfaccia delle scene di gioco e un menu principale con il pulsante per iniziare a giocare.
Requisiti tecnici
- ⦁ Un computer con Windows 7 SP1 o versioni successive o macOS 10.12 Sierra (o versioni successive).
⦁ Accesso a Internet per scaricare la versione gratuita di Unity.
- 99% valutazioni positive (224)
- 9.966 allievi
- 47 lezioni (5h 13m)
- 7 corsi
- 37 download (34 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre
Recensioni

Álvaro Arranz
Di Álvaro Arranz
Álvaro Arranz è un designer di videogiochi specializzato in Unity nato a Soria (Spagna). Oltre a progettare videogiochi, insegna robotica e classi di unità presso la Upgrade School, una scuola che ha co-fondato ad Alcalá de Henares (Spagna).
D'altra parte, Álvaro è anche il creatore di applicazioni e test di realtà virtuale per la diagnosi di deficit di attenzione e disturbo da iperattività nelle cliniche di neuropsicologia.
Contenuti
Corso 1 - Interfaccia del programma e concetti fondamentali
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Conoscere e configurare Unity 3D
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Conoscere e configurare Unity 3D
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U3
Navigare sul palco
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Navigare sul palco
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U4
Tipi di file
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Tipi di file
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U5
Qualche programmazione di base
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Qualche programmazione di base
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U6
Qualche programmazione di base II
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Qualche programmazione di base II
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U7
Prima scena (lezione pratica)
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Prima scena (lezione pratica)
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Corso 2 - Proprietà del progetto
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Ingressi
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Ingressi
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U3
Fisica
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Fisica
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U4
Qualità
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Qualità
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U5
Impostazioni build
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Impostazioni build
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U6
Tag e livelli
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Tag e livelli
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U7
Tempo (lezione pratica)
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Tempo (lezione pratica)
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Corso 3 - Terreno
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Creazione e configurazione
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Creazione e configurazione
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U3
Rilievo e trame
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Rilievo e trame
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-
U4
Posizionamento dei dettagli
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Posizionamento dei dettagli
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U5
Alberi
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Alberi
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U6
Cielo
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Cielo
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U7
Creazione di un terreno marziano (lezione pratica)
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Creazione di un terreno marziano (lezione pratica)
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Corso 4 - Trattamento di personaggi e collisioni
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Maglie e collisori
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Maglie e collisori
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U3
Spostare il personaggio
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Spostare il personaggio
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U4
Fisica per oggetti in movimento
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Fisica per oggetti in movimento
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U5
Macchine fotografiche
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Macchine fotografiche
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U6
Trigger
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Trigger
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U7
Risposta
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Risposta
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U8
Assemblaggio dell'oggetto e alcune azioni di base (lezione pratica)
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Assemblaggio dell'oggetto e alcune azioni di base (lezione pratica)
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Corso 5 - Illuminazione
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Luci
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Luci
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U3
Sfumature
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Sfumature
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U4
Controllo delle luci in tempo reale
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Controllo delle luci in tempo reale
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U5
Trucchi per migliorare le prestazioni
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Trucchi per migliorare le prestazioni
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U6
Illuminazione completa della scena (lezione pratica)
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illuminazione completa della scena (lezione pratica)
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Corso 6 - Prefabs e intelligenza artificiale
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Cos'è un prefabbricato?
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Cos'è un prefabbricato?
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U3
Nemici e intelligenza artificiale
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Nemici e intelligenza artificiale
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U4
Generazione spontanea
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Generazione spontanea
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U5
Più intelligenza artificiale
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Più intelligenza artificiale
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U6
Completamento del giocatore e creazione di un altro nemico (lezione pratica)
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Completamento del giocatore e creazione di un altro nemico (lezione pratica)
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Corso 7 - Interfaccia utente
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U1
benvenuto
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benvenuto
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U2
Delineare l'interfaccia
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Delineare l'interfaccia
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U3
Relazionare l'interfaccia al codice
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Relazionare l'interfaccia al codice
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U4
Bottoni
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Bottoni
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U5
Creazione di un menu principale
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Creazione di un menu principale
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U6
Creazione dell'interfaccia (lezione pratica)
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Creazione dell'interfaccia (lezione pratica)
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A proposito di Domestika Basics
I corsi Domestika Basics spiegano passo per passo i software più usati dai creativi di tutto il mondo.
I contenuti sono accuratamente pensati come introduzione per chi vuole conoscere una nuova disciplina creativa e per professionisti con esperienza che desiderano rafforzare le proprie competenze.
Impara insieme ai migliori insegnanti di Domestika grazie a lezioni pratiche, risorse in abbondanza e una difficoltà crescente che ti darà risultati fin dal primo giorno.
Con Domestika Basics crescerai come professionista e ti preparerai per realizzare progetti sempre più importanti.
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Senza conoscenze previe
Con Domestika Basics hai tutto ciò che ti serve per imparare da zero una nuova disciplina e dominarla.
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Il software in primo piano
Scopri fondamenti, tecniche e metodi testati per acquisire piena padronanza del software che ti serve.
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Impara con rapidità
Grazie alla guida chiara e dettagliata dei migliori professionisti, eviterai di perderti nei meandri del programma.
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Attestati Plus
Se hai un abbonamento Plus, riceverai un attestato personalizzato firmato dall'insegnante per ogni corso completato. Condividilo sul tuo portfolio, sui social network o dove desideri.
fernando.a.betanco
Interesante curso, me da las bases para lograr mi meta de convertirme en desarrollador de videojuegos.
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chunchungames
La verdad es que es un curso muy bueno, te da las bases para poder seguir aprendiendo de forma independiente, las clases son muy fluidas y entretenidas, me ayudó mucho a poder desarrollar juegos, hoy en día pude gracias a este curso fundar Chun Chun Games y poder hacer lo que me gusta.
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ytyoshinoob
bueno para inciar en unity
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anavanesag79
Es muy completo y tiene todo lo necesario para empezar a usar unity pero le faltaria un pelin mas de programacion
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vicki09092003
Awesome courses! My son had used Unity to code a 3D game for a project and got awards in a reginal technology competition. I got this course for him. He said he learned something new and interesting. Highly recommended!
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