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    7 corsi

    Introduzione a Unity per videogiochi 3D

    A course by Álvaro ArranzProgettista di videogiochi

    Introduzione a Unity per videogiochi 3D

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    229
    Recensioni
    97%
    Valutazioni positive
    • 6 giorni fa

      Compre el curso, y esta desactualizado, en mi caso no me sirvió y lo tengo que dejar. seria importante que lo actualicen, pues los video juegos tienen mucha demanda y crecimiento en el mercado. en este momento.

    • 2 mesi fa

      Me ayudó mucho en mis clases lo recomiendo

    • 3 mesi fa

      He comprado este curso para mi hijo de 11 años, y la versión de unity del curso respecto a la de la actualidad es tan diferente que hemos tenido que dejarlo. Creo que el curso merece una actualización, sino no es más frustrante que útil.

    • He tenido la oportunidad de comprar el curso y fue lo más satisfactorio para aprobar mi curso de desarrollar niveles en unity en forma 3d todo es muy introductorio no muy complejo abarca fundamentos básicos para que te puedas soltar un poco es muy introductorio y muy útil para pasar el rato obtuve un 18 de nota al final pero mucho conocimiento de unity y la manera de enseñar es muy buena.

    • 10 mesi fa

      lo compre hace 4 años y lo deje por que la versión del curso era antigua y no dejaba avanzar pues un que busque la versión de el profe no se podía me pedía actualizar y como no hubo solución lo deje y mire tutoriales bueno el curso es bueno pero esta totalmente anticuado o obsoleto para la actualidad deberían de agregar un curso mas actualizado con algún tipo de descuento por tener este mas a los muchos que se quedaron atorados como yo que en preguntas hay muchos.

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    Álvaro Arranz

    Álvaro Arranz

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    Progettista di videogiochi

    Joined febbraio 2019

    Álvaro Arranz è un designer di videogiochi specializzato in Unity nato a Soria (Spagna). Oltre a progettare videogiochi, insegna robotica e classi di unità presso la Upgrade School, una scuola che ha co-fondato ad Alcalá de Henares (Spagna).

    D'altra parte, Álvaro è anche il creatore di applicazioni e test di realtà virtuale per la diagnosi di deficit di attenzione e disturbo da iperattività nelle cliniche di neuropsicologia.

    Contenuti

    • U1

      benvenuto

      • benvenuto
    • U1

      benvenuto

      • benvenuto
    • U2

      Conoscere e configurare Unity 3D

      • Conoscere e configurare Unity 3D
    • U2

      Ingressi

      • Ingressi
    • U3

      Navigare sul palco

      • Navigare sul palco
    • U3

      Fisica

      • Fisica
    • U4

      Tipi di file

      • Tipi di file
    • U5

      Qualche programmazione di base

      • Qualche programmazione di base
    • U6

      Qualche programmazione di base II

      • Qualche programmazione di base II
    • U7

      Prima scena (lezione pratica)

      • Prima scena (lezione pratica)

    Cosa aspettarsi da un corso Domestika

    • Impara al tuo ritmo

      Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

    • Impara dai migliori professionisti

      Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

    • Conosci insegnanti di grande esperienza

      Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

    • Certificates

      PLUS

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    Domande frequenti

    Sì, il corso è pensato per principianti e non richiede alcuna esperienza precedente nello sviluppo di videogiochi o in Unity 3D.

    Ti servono solo conoscenze base di informatica e un computer con Unity installato. Tutto viene spiegato da zero durante il corso.

    Imparerai a creare videogiochi 3D interattivi, configurare la fisica, programmare collisioni, progettare scenari, implementare IA nei nemici e ottimizzare luci e ombre.

    Il corso copre dalla creazione di terreni e scenari 3D, alla programmazione di personaggi e nemici con IA, fino al design delle interfacce e all’ottimizzazione grafica in Unity.

    Imparerai a usare i componenti fisici di Unity per programmare collisioni realistiche tra oggetti e regolare i parametri fisici fondamentali per il gameplay.

    Sì, sono inclusi moduli dedicati alla programmazione di nemici con intelligenza artificiale di base, per farli reagire e interagire con il giocatore.

    Sì, si insegna come programmare il movimento del personaggio principale usando script e componenti di Unity, partendo dalle basi fino a interazioni più complesse.

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