Preparazione di un pitch professionale per videogiochi

Cos'è una presentazione, a cosa serve e in quali parti è divisa?

Un corso di Tatiana Delgado Yunquera , Progettista di videogiochi

Progettista di videogiochi. Madrid, Spagna.
In Domestika da aprile 2019

Analizza e sviluppa la tua idea di videogioco creando un documento perfetto per eventuali soci o investitori

  • Spagnolo con sottotitoli in italiano
  • 98% valutazioni positive (91)
  • 1666 allievi

A proposito della videolezione: Cos'è una presentazione, a cosa serve e in quali parti è divisa?

Riepilogo

“Una volta che abbiamo la nostra idea decisa, dobbiamo comunicarla. Il modo migliore è attraverso un documento che raccolga le informazioni più importanti e che possiamo utilizzare sia come supporto in una presentazione, sia per inviarlo per posta in modo che possa essere esaminato dalle persone interessate al progetto. È molto importante che sia un documento conciso e che sappia rispondere a tutte le domande più importanti che la nostra idea potrebbe generare. Potremmo dividere queste informazioni in diversi blocchi che vedremo a poco a poco: descrizione del gioco, stile visivo, ambito ed equipaggiamento. ”

In questa videolezione, Tatiana Delgado Yunquera tratta il tema Cos'è una presentazione, a cosa serve e in quali parti è divisa?, che fa parte del corso online di Domestika Preparazione di un pitch professionale per videogiochi. Analizza e sviluppa la tua idea di videogioco creando un documento perfetto per eventuali soci o investitori.

Trascrizione parziale del video

“Cos'è un passo Cos'è una presentazione? Hai già la tua idea di videogioco e ora tradurremo quell'idea in un documento. Quel documento si chiama pitch ed è importante perché deve rispondere alle domande che possono sorgere a investitori, membri del team, ecc. Deve essere molto conciso e spiegare molto bene l'intero gioco. Vediamolo. Cos'è una presentazione? È un documento che riassume tutte le informazioni sul gioco e questo ti consente di vederlo a colpo d'occhio. Cioè, quando diamo questo documento a qualcuno, Anche se non siamo qui per spiegartelo, puoi capire come sarà il nostro gioco. I...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.

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Riepilogo del corso: Preparazione di un pitch professionale per videogiochi

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (91)
  • 1666 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 16 lezioni (2h 1m)
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Aree

    Animazione, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Tatiana Delgado Yunquera

Insegnante Plus
Progettista di videogiochi

Tatiana Delgado ha iniziato a lavorare come Game and Level Designer presso Rebel Act Studios nel 2000, mentre terminava i suoi studi in Ingegneria delle Telecomunicazioni presso l'Università Politecnica di Madrid (Spagna).

Da allora ha sempre lavorato nel settore dei videogiochi, in aziende come Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft e King, sviluppando giochi per PC, XBox, Wii, DS e dispositivi mobili.

Nel 2017 ha co-fondato lo studio Vertical Robot dedicato alla realtà virtuale, dove si è occupato del design e della narrazione dei giochi Daedalus e Red Matter. Nel 2019 ha fondato lo studio Out of the Blue dedicato allo sviluppo di puzzle game narrativi.


Spagnolo con sottotitoli in italiano
  • 98% valutazioni positive (91)
  • 1666 allievi
  • 16 lezioni (2h 1m)
  • 4 risorse aggiuntive (0 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Francese, Italiano, Polacco, Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Preparazione di un pitch professionale per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Tatiana Delgado Yunquera

Preparazione di un pitch professionale per videogiochi

Un corso di Tatiana Delgado Yunquera
Progettista di videogiochi. Madrid, Spagna.
In Domestika da aprile 2019
  • 98% valutazioni positive (91)
  • 1666 allievi