Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender
Modellazione dei dettagli e perfezionamento della scena 1
Un corso di James Tralie, Producer ed esperto di animazione
In Domestika da novembre 2021
A proposito della videolezione: Modellazione dei dettagli e perfezionamento della scena 1
Riepilogo
“In questa lezione, aggiungerò più dettagli alla mia scena per darle vita. Continuerò a ripetere i miei progetti iniziali e tornerò ai miei riferimenti durante questo processo. Lavorerò dal modello di base che ho creato in precedenza e perfezionerò molti dettagli, inclusi gli elementi principali dell'edificio e del paesaggio. Non solo, ma esplorerò anche tecniche di texturing avanzate per aggiungere realismo alla mia scena. ”
In questa videolezione, James Tralie tratta il tema Modellazione dei dettagli e perfezionamento della scena 1, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender. Impara a creare ambienti 3D coinvolgenti utilizzando tecniche creative di illuminazione, modellazione e texturing che trasformino le tue idee in mondi immaginari accattivanti.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione modelleremo dettagli nella scena. concentrando ci sui textures e sullo sviluppo di un eccellente flusso di lavoro per la texturizzazione. Creeremo alcuni elementi complessi. ma non preoccuparti. sarà davvero molto semplice una volta che lo scomponi nei suoi elementi costitutivi di base. Allora? Iniziamo subito. Ora che abbiamo un'illuminazione iniziale e molti dei dettagli macro a posto. iniziamo ad approfondire i dettagli minuziosi della nostra scena e ad aggiungere texture per dare davvero vita a tutto. Per iniziare. rifinisco i dettagli delle colonne che abbiamo creato....”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
Blender -
Aree
3D, Architettura digitale, ArchVIZ, Modellazione 3D, Progettazione 3D

James Tralie
Un corso di James Tralie
James Tralie è un producer ed esperto di animazione al NASA Goddard Space Flight Center. È specializzato in progetti di animazione e visualizzazione volti a divulgare e rendere attraenti temi scientifici complessi. Interessato da sempre al cinema e all'animazione, ha iniziato a creare i suoi primi video con una telecamera Flip e i mattoncini Lego alle scuole medie. Dopo essersi laureato in geoscienze a Princeton, mentre produceva documentari e lavorava per clienti commerciali, è entrato alla NASA.
A fianco del lavoro nel contesto delle scienze planetarie, James crea spot, copertine per CD, grafiche per concerti e altri prodotti per clienti del settore cinematografico, televisivo, musicale e pubblicitario. I suoi clienti includono Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara o Marriott. Nel tempo rimanente condivide le sue conoscenze su Instagram con oltre 145 mila follower.
- 99% valutazioni positive (167)
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Categoria
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