Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender
Compositing in Blender e impostazioni di rendering
Un corso di James Tralie , Producer ed esperto di animazione
In Domestika da novembre 2021
A proposito della videolezione: Compositing in Blender e impostazioni di rendering
Riepilogo
“Qui esaminerò le impostazioni di rendering in Blender. Imparerai come visualizzare il compositore di Blender e configurare un nodo visualizzatore per visualizzare in anteprima la scena finale. Ti mostrerò anche come aggiungere nodi per stilizzare il tuo risultato, inclusi effetti di abbagliamento e aberrazione cromatica per simulare effetti reali della fotocamera. ”
In questa videolezione, James Tralie tratta il tema Compositing in Blender e impostazioni di rendering, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender. Impara a creare ambienti 3D coinvolgenti utilizzando tecniche creative di illuminazione, modellazione e texturing che trasformino le tue idee in mondi immaginari accattivanti.
Trascrizione parziale del video
“Compositing in Blender e Impostazioni di rendering In questa lezione imposteremo il compositing finale e renderizza le impostazioni per il tuo progetto finale. All'inizio sembra un po' complesso, ma ti guiderò attraverso le impostazioni importanti di cui hai bisogno mentre prepari il tuo progetto per il rendering. Muoviamoci. Ora siamo nella mia parte preferita in assoluto di qualsiasi rendering, che sta affinando il progetto illuminotecnico della nostra scena. Questo è qualcosa su cui trascorro facilmente la maggior parte del tempo. Si tratta di modificare le cose e assicurarsi che le cose...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
Blender -
Aree
3D, Architettura digitale, ArchVIZ, Modellazione 3D, Progettazione 3D

James Tralie
Un corso di James Tralie
James Tralie è un producer ed esperto di animazione al NASA Goddard Space Flight Center. È specializzato in progetti di animazione e visualizzazione volti a divulgare e rendere attraenti temi scientifici complessi. Interessato da sempre al cinema e all'animazione, ha iniziato a creare i suoi primi video con una telecamera Flip e i mattoncini Lego alle scuole medie. Dopo essersi laureato in geoscienze a Princeton, mentre produceva documentari e lavorava per clienti commerciali, è entrato alla NASA.
A fianco del lavoro nel contesto delle scienze planetarie, James crea spot, copertine per CD, grafiche per concerti e altri prodotti per clienti del settore cinematografico, televisivo, musicale e pubblicitario. I suoi clienti includono Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara o Marriott. Nel tempo rimanente condivide le sue conoscenze su Instagram con oltre 145 mila follower.
- 99% valutazioni positive (149)
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