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Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender

Blender e modellazione 3D 2

Un corso di James Tralie , Producer ed esperto di animazione

Producer ed esperto di animazione. Washington, Stati Uniti.
In Domestika da novembre 2021
Top vendite
99% valutazioni positive (149)
9.123 allievi
Audio: Inglese
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Blender e modellazione 3D 2

Riepilogo

“Continuiamo ad esplorare Blender e gli strumenti essenziali che ha da offrire! Ti mostrerò come creare una texture semplice con l'editor shader. Quindi, ti insegnerò come aggiungere illuminazione alla scena e importare HDRI per un'illuminazione ambientale completa. Infine, aggiungerò una telecamera e ne manipolerò la vista e le proprietà. ”

In questa videolezione, James Tralie tratta il tema Blender e modellazione 3D 2, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender. Impara a creare ambienti 3D coinvolgenti utilizzando tecniche creative di illuminazione, modellazione e texturing che trasformino le tue idee in mondi immaginari accattivanti.

Trascrizione parziale del video

“Blender e modellazione 3D Voglio mostrarti come aggiungere rapidamente una texture a questo. Ho aperto questo menu in basso in modo da poter vedere il nostro layout di ombreggiatura, che è questo Shader Editor. Colpendo quel menu a discesa, puoi passare da una modalità all'altra. Userò lo Shader Editor. Fare clic sull'oggetto per aggiungere texture. Qui, aggiungiamo una trama semplice a questo cubo. Farò clic su quello. Ora possiamo aggiungere una nuova texture e darle un nome. Lo chiamerò Test Texture. È importante mantenere una buona denominazione per le trame mentre procedi. Vedrai quand...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (149)
  • 9123 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 16 lezioni (3h 2m)
  • 4 download
  • Categoria

    3D e Animazione, Architettura e Spazi
  • Software

    Blender
  • Aree

    3D, Architettura digitale, ArchVIZ, Modellazione 3D, Progettazione 3D

James Tralie

James Tralie
Un corso di James Tralie

Insegnante Plus
Producer ed esperto di animazione

James Tralie è un producer ed esperto di animazione al NASA Goddard Space Flight Center. È specializzato in progetti di animazione e visualizzazione volti a divulgare e rendere attraenti temi scientifici complessi. Interessato da sempre al cinema e all'animazione, ha iniziato a creare i suoi primi video con una telecamera Flip e i mattoncini Lego alle scuole medie. Dopo essersi laureato in geoscienze a Princeton, mentre produceva documentari e lavorava per clienti commerciali, è entrato alla NASA.

A fianco del lavoro nel contesto delle scienze planetarie, James crea spot, copertine per CD, grafiche per concerti e altri prodotti per clienti del settore cinematografico, televisivo, musicale e pubblicitario. I suoi clienti includono Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara o Marriott. Nel tempo rimanente condivide le sue conoscenze su Instagram con oltre 145 mila follower.


  • 99% valutazioni positive (149)
  • 9.123 allievi
  • 16 lezioni (3h 2m)
  • 21 risorse aggiuntive (4 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Aree
Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender. Un corso di 3D, Animazione, Architettura e Spazi di James Tralie Top vendite

Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender

Un corso di James Tralie
Producer ed esperto di animazione. Washington, Stati Uniti.
In Domestika da novembre 2021
  • 99% valutazioni positive (149)
  • 9.123 allievi