Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender
Esplorare l'ambiente: materiale di riferimento
Un corso di James Tralie , Producer ed esperto di animazione
In Domestika da novembre 2021
A proposito della videolezione: Esplorare l'ambiente: materiale di riferimento
Riepilogo
“Per ottenere il fotorealismo con il 3D, è fondamentale sviluppare un occhio attento all'osservazione. In questa lezione esplorerai il mondo intorno a te per capire come funzionano la luce e le trame nella vita reale. ”
In questa videolezione, James Tralie tratta il tema Esplorare l'ambiente: materiale di riferimento, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender. Impara a creare ambienti 3D coinvolgenti utilizzando tecniche creative di illuminazione, modellazione e texturing che trasformino le tue idee in mondi immaginari accattivanti.
Trascrizione parziale del video
“Esplorare l'ambiente: materiale di riferimento In questa lezione tratterò la raccolta di riferimenti come ispirazione per il tuo progetto finale. Inizieremo con l'approvvigionamento dal mondo reale che ti circonda attraverso passeggiate fotografiche nella natura. Quindi, esamineremo il lavoro che esiste in cose reali come un lavoro di progettazione architettonica, oltre a trarre ispirazione da siti come Reddit e Instagram mentre costruisci i progetti nella tua moodboard per il tuo progetto finale. Una cosa che è così importante per me dato che sto iniziando qualsiasi rendering sta osservand...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
Blender -
Aree
3D, Architettura digitale, ArchVIZ, Modellazione 3D, Progettazione 3D

James Tralie
Un corso di James Tralie
James Tralie è un producer ed esperto di animazione al NASA Goddard Space Flight Center. È specializzato in progetti di animazione e visualizzazione volti a divulgare e rendere attraenti temi scientifici complessi. Interessato da sempre al cinema e all'animazione, ha iniziato a creare i suoi primi video con una telecamera Flip e i mattoncini Lego alle scuole medie. Dopo essersi laureato in geoscienze a Princeton, mentre produceva documentari e lavorava per clienti commerciali, è entrato alla NASA.
A fianco del lavoro nel contesto delle scienze planetarie, James crea spot, copertine per CD, grafiche per concerti e altri prodotti per clienti del settore cinematografico, televisivo, musicale e pubblicitario. I suoi clienti includono Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara o Marriott. Nel tempo rimanente condivide le sue conoscenze su Instagram con oltre 145 mila follower.
- 99% valutazioni positive (149)
- 9.122 allievi
- 16 lezioni (3h 2m)
- 21 risorse aggiuntive (4 file)
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