Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender
Configurazione dell'area di lavoro di Blender
Un corso di James Tralie , Producer ed esperto di animazione
In Domestika da novembre 2021
A proposito della videolezione: Configurazione dell'area di lavoro di Blender
Riepilogo
“In questa lezione, ti mostrerò come configurare alcuni componenti aggiuntivi gratuiti per accelerare il tuo flusso di lavoro. Alcuni di questi sono integrati in Blender, mentre altri devono essere reperiti online. Sebbene questi non siano necessari, ti indirizzerò anche ad alcuni componenti aggiuntivi a pagamento che potrebbero interessarti per questo progetto o progetti futuri. ”
In questa videolezione, James Tralie tratta il tema Configurazione dell'area di lavoro di Blender, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender. Impara a creare ambienti 3D coinvolgenti utilizzando tecniche creative di illuminazione, modellazione e texturing che trasformino le tue idee in mondi immaginari accattivanti.
Trascrizione parziale del video
“Configurazione dell'area di lavoro di Blender In questa lezione, ti guiderò attraverso l'abilitazione di alcuni utili componenti aggiuntivi per velocizzare il tuo flusso di lavoro. Ci concentreremo su quelli gratuiti per questo corso, ma ti presenterò anche alcuni a pagamento che mi hanno aiutato con i miei progetti. C'è sempre uno stigma nel 3D che devi fare tutto da zero da solo. Tuttavia, se trovi un componente aggiuntivo che aiuta ad accelerare il flusso di lavoro, con tutti i mezzi, vai avanti e usalo. Diamo un'occhiata a questi componenti aggiuntivi. Ora che abbiamo più familiarità co...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
Blender -
Aree
3D, Architettura digitale, ArchVIZ, Modellazione 3D, Progettazione 3D

James Tralie
Un corso di James Tralie
James Tralie è un producer ed esperto di animazione al NASA Goddard Space Flight Center. È specializzato in progetti di animazione e visualizzazione volti a divulgare e rendere attraenti temi scientifici complessi. Interessato da sempre al cinema e all'animazione, ha iniziato a creare i suoi primi video con una telecamera Flip e i mattoncini Lego alle scuole medie. Dopo essersi laureato in geoscienze a Princeton, mentre produceva documentari e lavorava per clienti commerciali, è entrato alla NASA.
A fianco del lavoro nel contesto delle scienze planetarie, James crea spot, copertine per CD, grafiche per concerti e altri prodotti per clienti del settore cinematografico, televisivo, musicale e pubblicitario. I suoi clienti includono Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara o Marriott. Nel tempo rimanente condivide le sue conoscenze su Instagram con oltre 145 mila follower.
- 99% valutazioni positive (149)
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- 16 lezioni (3h 2m)
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