Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender
Blender e modellazione 3D 1
Un corso di James Tralie , Producer ed esperto di animazione
In Domestika da novembre 2021
A proposito della videolezione: Blender e modellazione 3D 1
Riepilogo
“Qui ti introdurrò al meraviglioso mondo del software libero, Blender. Ti guiderò attraverso utili tasti di scelta rapida per navigare nello spazio 3D, semplici tecniche di modellazione, creazione di texture/shader e altro ancora! ”
In questa videolezione, James Tralie tratta il tema Blender e modellazione 3D 1, che fa parte del corso online di Domestika Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender. Impara a creare ambienti 3D coinvolgenti utilizzando tecniche creative di illuminazione, modellazione e texturing che trasformino le tue idee in mondi immaginari accattivanti.
Trascrizione parziale del video
“Blender e modellazione 3D In questa lezione ti presenterò al meraviglioso mondo del software gratuito Blender. È un programma fantastico che all'inizio può intimidire, ma non preoccuparti, sarò con te per tutto il tempo e impara le tecniche di modellazione di base, un po' di scultura, e anche come navigare nel software stesso. Senza ulteriori indugi, iniziamo. Benvenuti nel meraviglioso mondo dell'interfaccia Blender. Userò l'ultima versione di Blender e ti suggerisco di fare lo stesso. Vai su blender.org per trovare l'ultima versione. Ci sono sempre tonnellate di aggiornamenti in corso per...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rendering di scene fotorealistiche 3D con Blender
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Categoria
3D e Animazione, Architettura e Spazi -
Software
Blender -
Aree
3D, Architettura digitale, ArchVIZ, Modellazione 3D, Progettazione 3D

James Tralie
Un corso di James Tralie
James Tralie è un producer ed esperto di animazione al NASA Goddard Space Flight Center. È specializzato in progetti di animazione e visualizzazione volti a divulgare e rendere attraenti temi scientifici complessi. Interessato da sempre al cinema e all'animazione, ha iniziato a creare i suoi primi video con una telecamera Flip e i mattoncini Lego alle scuole medie. Dopo essersi laureato in geoscienze a Princeton, mentre produceva documentari e lavorava per clienti commerciali, è entrato alla NASA.
A fianco del lavoro nel contesto delle scienze planetarie, James crea spot, copertine per CD, grafiche per concerti e altri prodotti per clienti del settore cinematografico, televisivo, musicale e pubblicitario. I suoi clienti includono Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara o Marriott. Nel tempo rimanente condivide le sue conoscenze su Instagram con oltre 145 mila follower.
- 99% valutazioni positive (149)
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- 16 lezioni (3h 2m)
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