Tecniche avanzate di rigging e deformazione
Squash & Stretch - Braccia 5
Un corso di Jose Antonio Martin Martin , Personaggio principale TD e rigger
In Domestika da gennaio 2018
A proposito della videolezione: Squash & Stretch - Braccia 5
Riepilogo
“Questa è la quinta parte.”
In questa videolezione, Jose Antonio Martin Martin tratta il tema Squash & Stretch - Braccia 5, che fa parte del corso online di Domestika Tecniche avanzate di rigging e deformazione. Impara a dominare la tecnica di squash and stretch e le dinamiche in animazione.
Trascrizione parziale del video
“Infine, per finire la parte Stretch tra le braccia, ti mostro il risultato quando facciamo lo stesso sul lato destro. Come ti ho detto, è lo stesso. L'unica cosa che c'è da tenere in considerazione è qualche altro valore iniziale. Ma se vediamo la struttura qui, vedrai che è identico. Quello che stiamo misurando è tra il localizzatore di partenza, che si trova su quella che è la spalla. Alla stessa altezza della spalla, ma sotto la clavicola. Muoversi con la clavicola, ma non abbiamo bisogno di rotazione o movimento della spalla, perché non abbiamo il controllo per spostare la spalla dal tu...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Tecniche avanzate di rigging e deformazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Maya -
Aree
Animazione, Animazione di personaggi, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.
- 98% valutazioni positive (52)
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- 22 lezioni (4h 26m)
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