Tecniche avanzate di rigging e deformazione
Squash & Stretch - Testa 2
Un corso di Jose Antonio Martin Martin , Personaggio principale TD e rigger
In Domestika da gennaio 2018
A proposito della videolezione: Squash & Stretch - Testa 2
Riepilogo
“Questa è la seconda parte della lezione.”
In questa videolezione, Jose Antonio Martin Martin tratta il tema Squash & Stretch - Testa 2, che fa parte del corso online di Domestika Tecniche avanzate di rigging e deformazione. Impara a dominare la tecnica di squash and stretch e le dinamiche in animazione.
Trascrizione parziale del video
“Andiamo con lo Squash and Stretch Set up sulla testa, una volta che abbiamo la parte iniziale completa porteremo entrambi i controlli sopra nell'editor delle note come la testa stessa e l'articolazione e con questo nell'editor delle note abbiamo già tutto cosa dobbiamo creare, non abbiamo bisogno di forme ... La prima cosa che dobbiamo fare è misurare la distanza tra questi due controlli, come abbiamo visto nell'esempio di introduzione, quando spostiamo questo e si allontana misuriamo la distanza. Non possiamo usare le articolazioni perché se non abbiamo un ciclo, come alla fine di tutto qu...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Tecniche avanzate di rigging e deformazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Maya -
Aree
Animazione, Animazione di personaggi, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.
- 98% valutazioni positive (52)
- 3.059 allievi
- 22 lezioni (4h 26m)
- 9 risorse aggiuntive (8 file)
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