Tecniche avanzate di rigging e deformazione
Squash & Stretch - Braccia 2
Un corso di Jose Antonio Martin Martin , Personaggio principale TD e rigger
In Domestika da gennaio 2018
A proposito della videolezione: Squash & Stretch - Braccia 2
Riepilogo
“Questa è la seconda parte.”
In questa videolezione, Jose Antonio Martin Martin tratta il tema Squash & Stretch - Braccia 2, che fa parte del corso online di Domestika Tecniche avanzate di rigging e deformazione. Impara a dominare la tecnica di squash and stretch e le dinamiche in animazione.
Trascrizione parziale del video
“Una volta creati gli attributi, faremo prima la struttura per misurare la distanza e creeremo, aggiungiamo un paio di localizzatori, L + spalla, mettiamo Stretch, Avvia, blocca, lo duplichiamo con Control + D e fine. E quello che faremo è qui sulla spalla, genitore, andiamo a P, resettiamo tutto, ma una cosa da fare è abbiamo riferito qui in modo che, a zero, abbiamo il localizzatore nella posizione esatta dalla spalla, dalla spalla, Ma davvero non lo vogliamo sotto le spalle lo vogliamo sotto la clavicola. Perché davvero la spalla non ci muoveremo da nessuna parte e se lo mettiamo sotto la...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Tecniche avanzate di rigging e deformazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Maya -
Aree
Animazione, Animazione di personaggi, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.
- 98% valutazioni positive (52)
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- 22 lezioni (4h 26m)
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