Tecniche avanzate di rigging e deformazione
Squash & Stretch - Braccia 1
Un corso di joseantoniomartinmartin , Personaggio principale TD e rigger
A proposito della videolezione: Squash & Stretch - Braccia 1
Riepilogo
“Qui vedremo come applicare la tecnica di allungamento e conservazione del volume, oltre ad altre opzioni extra, sulle braccia.”
In questa videolezione, joseantoniomartinmartin tratta il tema Squash & Stretch - Braccia 1, che fa parte del corso online di Domestika Tecniche avanzate di rigging e deformazione. Impara a dominare la tecnica di squash and stretch e le dinamiche in animazione.
Trascrizione parziale del video
“Dal momento che abbiamo lo Squash e lo Stretch sia nella testa che nel busto Lo vedremo negli estremi dove come vedrai sarà complicato un po 'la cosa. In questa lezione iniziamo con le braccia e andremo passo passo per spiegare tutto bene e tutto è ben spiegato, quindi iniziamo. In questa lezione, una volta che abbiamo la testa e il busto andiamo con lo stiramento delle braccia. Il concetto rimane lo stesso, quello che dobbiamo fare è, e di nuovo questo è solo per l'IK, quello che dobbiamo fare è che tramite Attributi, se vogliamo che quando ci allunghiamo, arriva il braccio e arrivare dove...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Tecniche avanzate di rigging e deformazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Maya -
Aree
Animazione, Animazione di personaggi, Rigging

joseantoniomartinmartin
Un corso di
Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.
- 98% valutazioni positive (52)
- 3.151 allievi
- 22 lezioni (4h 26m)
- 9 risorse aggiuntive (8 file)
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Categoria
Aree