Tecniche avanzate di rigging e deformazione
Squash & Stretch - Braccia 4
Un corso di Jose Antonio Martin Martin , Personaggio principale TD e rigger
In Domestika da gennaio 2018
A proposito della videolezione: Squash & Stretch - Braccia 4
Riepilogo
“Come vedi le braccia danno molto gioco. Questa è la quarta parte.”
In questa videolezione, Jose Antonio Martin Martin tratta il tema Squash & Stretch - Braccia 4, che fa parte del corso online di Domestika Tecniche avanzate di rigging e deformazione. Impara a dominare la tecnica di squash and stretch e le dinamiche in animazione.
Trascrizione parziale del video
“L'ultimo passaggio ci resta, come ho detto alla fine il video precedente, è la parte di Volumetric in cui agiamo sulla Scala in Y e in Z di questi Twist joint, davvero in queste iniziali non c'è niente cosa fare perché quelli che abbiamo influenzano il peso del personaggio sono davvero queste articolazioni, quindi con il resto non dobbiamo fare nulla e quello che faremo è, abbiamo questa Condizione, il risultato che è lo Stretch e quello che stiamo moltiplicando qui, quello che dobbiamo fare è moltiplicare / dividere dove andremo a fare L Upper Arm Pre Scale MLT e duplicheremo e faremo il L...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Tecniche avanzate di rigging e deformazione
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Maya -
Aree
Animazione, Animazione di personaggi, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.
- 98% valutazioni positive (52)
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- 22 lezioni (4h 26m)
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