Rigging e deformazione di un personaggio

Twist Joints sulla parte inferiore della gamba (polpaccio)

Un corso di Jose Antonio Martin Martin , Personaggio principale TD e rigger

Personaggio principale TD e rigger. Londra, Regno Unito.
In Domestika da gennaio 2018
99% valutazioni positive (81)
3.468 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Twist Joints sulla parte inferiore della gamba (polpaccio)

Riepilogo

“Una volta vista la parte superiore della gamba, vedremo ora come creare la struttura delle articolazioni di torsione del polpaccio. ”

In questa videolezione, Jose Antonio Martin Martin tratta il tema Twist Joints sulla parte inferiore della gamba (polpaccio), che fa parte del corso online di Domestika Rigging e deformazione di un personaggio. Scopri come dare vita ai tuoi personaggi animati.

Trascrizione parziale del video

“Bene, ora che abbiamo l'implementazione delle Twist Joints sulla parte superiore della gamba, in questa lezione vedremo come implementarlo sulla parte inferiore della gamba. Simile alla parte inferiore del braccio, qui dovremo distribuire la torsione dalla caviglia al ginocchio. Quindi diamo un'occhiata. Ora andiamo con la parte inferiore della gamba. Ancora. Come con il braccio, la parte inferiore della gamba sarà identico all'avambraccio. Vogliamo che la rotazione si svolga all'indietro. Cioè, le articolazioni più vicine a quella che sarebbe la caviglia seguire la rotazione al 100% e che ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Rigging e deformazione di un personaggio

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (81)
  • 3468 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 27 lezioni (5h 40m)
  • 8 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Maya
  • Aree

    3D, Animazione, Animazione di personaggi, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un corso di Jose Antonio Martin Martin

Insegnante Plus
Personaggio principale TD e rigger

Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.


  • 99% valutazioni positive (81)
  • 3.468 allievi
  • 27 lezioni (5h 40m)
  • 9 risorse aggiuntive (8 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Rigging e deformazione di un personaggio. Un corso di 3D e Animazione di Jose Antonio Martin Martin

Rigging e deformazione di un personaggio

Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Personaggio principale TD e rigger. Londra, Regno Unito.
In Domestika da gennaio 2018
  • 99% valutazioni positive (81)
  • 3.468 allievi