Rigging e deformazione di un personaggio
Twist Joints sulla gamba
Un corso di Jose Antonio Martin Martin , Personaggio principale TD e rigger
In Domestika da gennaio 2018
A proposito della videolezione: Twist Joints sulla gamba
Riepilogo
“In modo molto simile al braccio, in questa lezione vedremo come creare la struttura delle articolazioni di torsione della parte superiore della gamba. ”
In questa videolezione, Jose Antonio Martin Martin tratta il tema Twist Joints sulla gamba, che fa parte del corso online di Domestika Rigging e deformazione di un personaggio. Scopri come dare vita ai tuoi personaggi animati.
Trascrizione parziale del video
“Una volta che abbiamo già implementato le articolazioni di torsione nelle braccia, ora inizieremo ad implementarli nelle gambe. Come vedrai, il concetto è fondamentalmente lo stesso, ma ripetendo un'implementazione simile Questo ci permetterà di consolidare la conoscenza. In questa lezione inizieremo con la parte superiore della gamba, quindi diamo un'occhiata. Ok, ora faremo il twist rig della gamba. Come ho detto nel video precedente, la parte superiore della gamba sarà identico alla parte superiore del braccio. Anche così, è bene ripeterlo di nuovo, sia una parte che l'altra, la parte su...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Rigging e deformazione di un personaggio
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Maya -
Aree
3D, Animazione, Animazione di personaggi, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.
- 99% valutazioni positive (81)
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