Rigging e deformazione di un personaggio

Twist Articolazioni sull'avambraccio

Un corso di Jose Antonio Martin Martin , Personaggio principale TD e rigger

Personaggio principale TD e rigger. Londra, Regno Unito.
In Domestika da gennaio 2018
99% valutazioni positive (81)
3.468 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Twist Articolazioni sull'avambraccio

Riepilogo

“Una volta vista la parte superiore del braccio, vedremo come creare la struttura delle articolazioni di torsione dell'avambraccio, poiché è leggermente diversa. ”

In questa videolezione, Jose Antonio Martin Martin tratta il tema Twist Articolazioni sull'avambraccio, che fa parte del corso online di Domestika Rigging e deformazione di un personaggio. Scopri come dare vita ai tuoi personaggi animati.

Trascrizione parziale del video

“In questa lezione impareremo la realizzazione dei giunti di torsione sull'avambraccio, che come ho spiegato prima, la differenza più grande con l'implementazione di giunti a torsione nella parte superiore del braccio è che qui dobbiamo distribuire la torsione del polso dal polso verso l'alto, nel gomito, invece che dalla spalla al gomito. Quindi vediamo come è fatto. Una volta terminata la parte superiore del braccio, faremo la parte dell'avambraccio, che, come ho detto, sarà leggermente diverso. Come abbiamo visto qui, cosa facciamo è propagare la rotazione da zero al 100% da questo giunto...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Rigging e deformazione di un personaggio

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (81)
  • 3468 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 27 lezioni (5h 40m)
  • 8 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Maya
  • Aree

    3D, Animazione, Animazione di personaggi, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un corso di Jose Antonio Martin Martin

Insegnante Plus
Personaggio principale TD e rigger

Quasi un decennio è il tempo in cui Jose Antonio Martín ha lavorato come personaggio principale TD. Durante questo periodo si è sviluppato professionalmente come Rigger / Character TD in aziende come Framestore o MPC, che gli hanno dato l'opportunità di partecipare a blockbuster come Gravity (vincitore dell'Oscar per il miglior VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín corsi a Domestika [url=https://www.domestika.org/es/courses/294-introduccion-al-rigging-para-animacion/]Introduzione al rigging per l'animazione e Rigging e deformazione di un personaggio in cui spiega l'intero processo di creazione del rigging di un essere umano -come un personaggio da utilizzare nelle produzioni di animazione.


  • 99% valutazioni positive (81)
  • 3.468 allievi
  • 27 lezioni (5h 40m)
  • 9 risorse aggiuntive (8 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Rigging e deformazione di un personaggio. Un corso di 3D e Animazione di Jose Antonio Martin Martin

Rigging e deformazione di un personaggio

Un corso di Jose Antonio Martin Martin
Personaggio principale TD e rigger. Londra, Regno Unito.
In Domestika da gennaio 2018
  • 99% valutazioni positive (81)
  • 3.468 allievi