Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D
Volume
Un corso di Aarón Martínez , Designer e Illustrator
A proposito della videolezione: Volume
Riepilogo
“In questa lezione ti mostrerò come esportare i tratti da Illustrator e dare loro volume in C4D.”
In questa videolezione, Aarón Martínez tratta il tema Volume, che fa parte del corso online di Domestika Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D. Impara a ideare, modellare e presentare oggetti 3D a partire da elementi vettoriali.
Trascrizione parziale del video
“Abbiamo già pronti i nostri tratti in Illustrator. Ora. nella lezione successiva vedremo come esportarli in Cinema 4D e dargli volume. Andiamo su file. scegliamo Merge o Unire. Nei documenti troviamo insegna e tratti. Procediamo con il primo. Qui. prima di iniziare. dobbiamo dare volume ai nostri elementi. C'è un aspetto cruciale riguardo all'estrusione. Pensate di avere questo cerchio. che è un altro tratto disponibile di default. È pronto all'uso. Gli applicherò l'estrusione e lo posizionerò nel verde. che gli elementi blu devono entrare nel verde. Posso assegnare vari valori di estrusion...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Aree
3D, Animazione, Illustrazione tradizionale, Modellazione 3D, Motion graphics, Postproduzione fotografica
Aarón Martínez
Un corso di Aarón Martínez
Aarón Martínez è un illustratore e designer specializzato in design 3D e design industriale.
L'applicazione del suo lavoro è molto ampia e spazia dalla creazione di immagini per la carta stampata, passando per il web design o la stampa 3D.
Gli piace creare personaggi e i loro mondi, situazioni basate su "cosa fanno quando nessuno li vede", giocare con le parole, cadere nelle contraddizioni ... cercando sempre di raccontare storie con una sfumatura surrealista.
Secondo lui, gli piace osservare i piccoli dettagli delle cose perché lo aiuta a capire come modellare e, sebbene la maggior parte dei suoi progetti siano destinati alla carta o al web, tratta ogni pezzo come se dovesse essere riprodotto fisicamente in 3 dimensioni cercando di ottenere la massima funzionalità in vista.
Ha lavorato per Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific, tra gli altri.
- 96% valutazioni positive (270)
- 6.318 allievi
- 25 lezioni (4h 40m)
- 17 risorse aggiuntive (13 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
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- Livello: Intermedio
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Categoria
Aree