Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D
Progetto finale
Un corso di Aarón Martínez , Designer e Illustrator
A proposito del progetto finale: Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D
Prototipazione e visualizzazioni di prodotti in Cinema 4D
“Congratulazioni, sei arrivato alla fine di questo corso. Grazie mille per aver partecipato a questo corso e spero che questo nuovo processo di lavoro tra Illustrator e Cinema 4D per creare oggetti e prodotti diversi sia molto utile per progetti futuri. Ti invito a caricare i 3 progetti del corso nel tuo portfolio e a condividerli sui social network. Ricorda che sono a conoscenza di eventuali domande o commenti sui forum del corso.”
Trascrizione parziale del video
“Facciamo un riassunto di ciò che abbiamo fatto durante il corso. Inizialmente. ho parlato un po' di me. Alcuni mi conoscevano già. altri no. quindi ho dato una breve introduzione su chi ero e cosa facevo. Successivamente. ho mostrato alcune cose e persone che mi ispirano. per capire un po' il contesto. Dopo di ciò abbiamo iniziato il nostro corso formalmente comprendendo gli strumenti che avremmo usato. Illustrator e Cinema 4D come si collegano e il modo in cui configureremo. Tutti questi elementi che utilizzeremo durante il corso. creando una scena predefinita che useremo come modello o sc...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Aree
3D, Animazione, Illustrazione tradizionale, Modellazione 3D, Motion graphics, Postproduzione fotografica
Aarón Martínez
Un corso di Aarón Martínez
Aarón Martínez è un illustratore e designer specializzato in design 3D e design industriale.
L'applicazione del suo lavoro è molto ampia e spazia dalla creazione di immagini per la carta stampata, passando per il web design o la stampa 3D.
Gli piace creare personaggi e i loro mondi, situazioni basate su "cosa fanno quando nessuno li vede", giocare con le parole, cadere nelle contraddizioni ... cercando sempre di raccontare storie con una sfumatura surrealista.
Secondo lui, gli piace osservare i piccoli dettagli delle cose perché lo aiuta a capire come modellare e, sebbene la maggior parte dei suoi progetti siano destinati alla carta o al web, tratta ogni pezzo come se dovesse essere riprodotto fisicamente in 3 dimensioni cercando di ottenere la massima funzionalità in vista.
Ha lavorato per Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific, tra gli altri.
- 96% valutazioni positive (270)
- 6.318 allievi
- 25 lezioni (4h 40m)
- 17 risorse aggiuntive (13 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Italiano · Francese · Türkçe
- Livello: Intermedio
- Acceso illimitato per sempre
Categoria
Aree