Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D
Illuminazione e materiali
Un corso di Aarón Martínez , Designer e Illustrator
A proposito della videolezione: Illuminazione e materiali
Riepilogo
“Una volta che abbiamo i nostri diversi elementi con volume in C4D, dobbiamo solo rivedere come dobbiamo creare materiali, strutturare i nostri oggetti e illuminarli.”
In questa videolezione, Aarón Martínez tratta il tema Illuminazione e materiali, che fa parte del corso online di Domestika Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D. Impara a ideare, modellare e presentare oggetti 3D a partire da elementi vettoriali.
Trascrizione parziale del video
“Nella lezione scorsa abbiamo creato tutti gli elementi per il progetto. tutti gli asset di cui abbiamo bisogno per continuare. ma dobbiamo ancora texturizzarli e applicare i materiali. E la cosa più importante è illuminare la scena. Andiamo! Nella lezione precedente abbiamo visto come creare una scena di base per il rendering. Questa scena la useremo per tutto il corso. Ora vedremo come creare diversi materiali. cambiare il loro colore e la loro texture. Rimuoverò questi due elementi. E per ridurre il tempo del rendering. poiché stiamo usando una texture brillante o riflettente sul paviment...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D
-
Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Aree
3D, Animazione, Illustrazione tradizionale, Modellazione 3D, Motion graphics, Postproduzione fotografica
Aarón Martínez
Un corso di Aarón Martínez
Aarón Martínez è un illustratore e designer specializzato in design 3D e design industriale.
L'applicazione del suo lavoro è molto ampia e spazia dalla creazione di immagini per la carta stampata, passando per il web design o la stampa 3D.
Gli piace creare personaggi e i loro mondi, situazioni basate su "cosa fanno quando nessuno li vede", giocare con le parole, cadere nelle contraddizioni ... cercando sempre di raccontare storie con una sfumatura surrealista.
Secondo lui, gli piace osservare i piccoli dettagli delle cose perché lo aiuta a capire come modellare e, sebbene la maggior parte dei suoi progetti siano destinati alla carta o al web, tratta ogni pezzo come se dovesse essere riprodotto fisicamente in 3 dimensioni cercando di ottenere la massima funzionalità in vista.
Ha lavorato per Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific, tra gli altri.
- 96% valutazioni positive (270)
- 6.318 allievi
- 25 lezioni (4h 40m)
- 17 risorse aggiuntive (13 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Italiano · Francese · Türkçe
- Livello: Intermedio
- Acceso illimitato per sempre
Categoria
Aree