Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D
Uscita per diversi media
Un corso di Aarón Martínez , Designer e Illustrator
A proposito della videolezione: Uscita per diversi media
Riepilogo
“Infine daremo gli ultimi ritocchi al nostro rendering in Photoshop e ti darò alcuni suggerimenti su come assemblare i rendering dei tuoi prodotti con l'iconografia e altri elementi in modo che appaia al meglio.”
In questa videolezione, Aarón Martínez tratta il tema Uscita per diversi media, che fa parte del corso online di Domestika Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D. Impara a ideare, modellare e presentare oggetti 3D a partire da elementi vettoriali.
Trascrizione parziale del video
“Abbiamo già pronti i nostri render. Ora li esporteremo in formati come PNG o TIFF per elaborarli in Photoshop. correggere il colore. Ho lavorato in alcune startup. vi darò qualche consiglio su come montare certi elementi con l'iconografia che ho già. che ho creato per il progetto. il logo della fotocamera Allora vediamo come va. Nella lezione precedente abbiamo lasciato alcuni render della fotocamera. ora sono pronti qui. Ne ho fatti 4 o 3 in più. La cosa importante è che abbiamo attivato il canale alfa sulla nostra immagine. permettendoci di separare l'immagine dallo sfondo per poterla mod...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Prototipazione e visualizzazioni di prodotto con Cinema 4D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Aree
3D, Animazione, Illustrazione tradizionale, Modellazione 3D, Motion graphics, Postproduzione fotografica
Aarón Martínez
Un corso di Aarón Martínez
Aarón Martínez è un illustratore e designer specializzato in design 3D e design industriale.
L'applicazione del suo lavoro è molto ampia e spazia dalla creazione di immagini per la carta stampata, passando per il web design o la stampa 3D.
Gli piace creare personaggi e i loro mondi, situazioni basate su "cosa fanno quando nessuno li vede", giocare con le parole, cadere nelle contraddizioni ... cercando sempre di raccontare storie con una sfumatura surrealista.
Secondo lui, gli piace osservare i piccoli dettagli delle cose perché lo aiuta a capire come modellare e, sebbene la maggior parte dei suoi progetti siano destinati alla carta o al web, tratta ogni pezzo come se dovesse essere riprodotto fisicamente in 3 dimensioni cercando di ottenere la massima funzionalità in vista.
Ha lavorato per Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific, tra gli altri.
- 96% valutazioni positive (270)
- 6.318 allievi
- 25 lezioni (4h 40m)
- 17 risorse aggiuntive (13 file)
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- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
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Categoria
Aree