Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
Programmation de "l'orchestrateur de jeu"
Un cours proposé par Hernán Espinosa , Développeur de jeux vidéo
À propos de la leçon : Programmation de "l'orchestrateur de jeu"
Résumé
“Dans cette leçon, je vais vous montrer les différents états que le jeu peut traverser. Vous apprendrez à contrôler chaque objet que le jeu peut utiliser, à accéder et à utiliser tout élément dont vous avez besoin à tout moment.”
Dans cette leçon, Hernán Espinosa aborde le sujet : Programmation de "l'orchestrateur de jeu", qui fait partie du cours Domestika en ligne : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity. Apprenez à créer un jeu vidéo de tir avec la plateforme de développement leader du secteur.
Transcription partielle de la vidéo
“Programmation de "l'orchestrateur de jeu" Dans cette leçon, je vais vous apprendre à travailler un objet fondamental de notre jeu: l'orchestrateur. Ok, nous avons déjà configuré le Spawner avec différents paramètres Waves. Et maintenant on peut se demander qui garde la trace Combien d'ennemis ai-je éliminés, combien d'ennemis sont apparus, Combien de clichés ai-je pris, par exemple, des choses comme ça. Informations qui peuvent nous être utiles, par exemple, pour afficher un score. Que pouvons nous faire? Nous pouvons aller chez Spawner pour trouver cette information, mais le géniteur ne de...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Unity 3D -
Domaines
Animation 2D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo

Hernán Espinosa
Un cours proposé par Hernán Espinosa
Hernán Espinosa a passé près d'une décennie à développer des jeux vidéo de différents thèmes, types et tailles, des jeux de rôle aux simulateurs de chirurgie et même aux jeux de réalité augmentée.
Dans le monde des jeux vidéo, Hernán a trouvé le point de rencontre de toutes ses passions: le cinéma, l'illustration, l'animation et la musique. Son objectif principal est de concevoir, développer, itérer et optimiser solutions logicielles qui satisfont l'utilisateur.
- 90% avis positifs (93)
- 2 541 élèves
- 41 leçons (9 h 40 min)
- 30 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours