Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
Un cours proposé par Hernán Espinosa , Développeur de jeux vidéo

Apprenez à créer un jeu vidéo de tir avec la plateforme de développement leader du secteur
Il y a plus de quarante ans, Space Invaders envahi nos vies avec son style de jeu révolutionnaire et addictif, qui a conduit à la création d'une nouvelle catégorie de jeux: les shoot'em up , qui se caractérisent par le fait d'avoir un protagoniste qui tire sur de grandes hordes d'ennemis tout en se protégeant d'eux.
Le développeur de jeux vidéo Hernán Espinosa est spécialisé dans ce type de jeu, et il vous apprendra comment en créer un en utilisant Unity, la plateforme de développement la plus complète et la plus flexible du marché.
Si vous n'avez jamais utilisé Unity, nous vous recommandons de suivre le cours Introduction à Unity pour les jeux vidéo 2D , dans lequel vous apprendrez à utiliser le programme à partir de zéro.
Qu'allez-vous apprendre dans ce cours en ligne ?
41 leçons & 30 vidéos téléchargées
- 90% avis positifs (93)
- 2 527 élèves
- 41 leçons (9 h 40 min)
- 30 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours
Quel est le projet du cours ?
Vous développerez un jeu vidéo 2D shoot 'em up , comme ceux d'antan, dans lequel vous donnerez vie à votre vaisseau, à vos ennemis et à vos boss.

Projets d'élèves du cours
À qui s'adresse ce cours en ligne ?
Toute personne ayant de l'expérience dans les plates-formes de développement qui souhaite commencer à créer des jeux vidéo, mais ne sait pas par où commencer. Avec ce cours, vous commencerez à donner forme à vos idées, en les divisant en petits éléments qui prendront vie et qui, ensemble, aboutiront à une synergie qui n'a pas de limites autres que celles de votre imagination.
Prérequis et matériel nécessaire
Vous devrez avoir des connaissances de base sur Unity, ainsi que sur la programmation.
En ce qui concerne le matériel, vous n'aurez besoin que d'un ordinateur avec macOS 10. 12 ou supérieur, ou Windows 7 SP1 ou supérieur.

Avis

Hernán Espinosa
Un cours proposé par Hernán Espinosa
Hernán Espinosa a passé près d'une décennie à développer des jeux vidéo de différents thèmes, types et tailles, des jeux de rôle aux simulateurs de chirurgie et même aux jeux de réalité augmentée.
Dans le monde des jeux vidéo, Hernán a trouvé le point de rencontre de toutes ses passions: le cinéma, l'illustration, l'animation et la musique. Son objectif principal est de concevoir, développer, itérer et optimiser solutions logicielles qui satisfont l'utilisateur.
Contenu
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U1
introduction
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Présentation
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Les influences
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Que ferons-nous dans ce cours?
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U2
Préparation du projet
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Considérations initiales du projet
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Architecture de la scène de jeu
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Programmation de nos premiers composants
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Donner vie à la scène
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Limites de la scène de jeu 1
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Limites de la scène de jeu 2
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U3
Qui contrôle l'entrée, contrôle le monde
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Création du système de tir
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Donner vie à l'architecture d'entrée 1
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Donner vie à l'architecture d'entrée 2
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Physics2D est votre ami
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Détruire!
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U4
Ennemis, comment ne pas les aimer?
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Ennemis qui génèrent dynamiquement 1
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Des ennemis qui génèrent dynamiquement 2
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Mettre en place des ennemis 1
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Mettre en place des ennemis 2
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Générateur ennemi évolutif 1
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Faire évoluer le générateur ennemi 2
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Générateur ennemi évolutif 3
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U5
La symphonie de l'orchestrateur
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Programmation de "l'orchestrateur de jeu"
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Faire évoluer «l'orchestrateur de jeu» 1
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Faire évoluer «l'orchestrateur de jeu» 2
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U6
Le patron!
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Créons un boss! un
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Créons un boss! 2
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Créons un boss! 3
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Créons un boss! 4
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Créons un boss! 5
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Créons un boss! 6
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Créons un boss! sept
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U7
Metagame, UI et publication
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Objets de collection tels que les power-ups 1
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Objets de collection comme les power-ups 2
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Objets de collection comme les power-ups 3
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Objets de collection comme les power-ups 4
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Objets de collection comme les power-ups 5
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Objets de collection tels que les power-ups 6
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Lier les informations à l'interface utilisateur 1
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Lier les informations à l'interface utilisateur 2
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Générer un "build"
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Publier le jeu
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PF
Projet final
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Développement de jeux de tir en 2D avec Unity
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Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika
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Apprenez à votre rythme
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
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Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
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Rencontrez des spécialistes reconnus
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
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Certificats
PlusEn tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé signé par le professeur à la fin du cours. Vous pourrez le partager dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux et là où vous voulez.
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Soyez aux premières loges
Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.
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Partagez vos connaissances et vos idées
Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.
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Rejoignez une communauté créative internationale
Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
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Assistez à des cours de haute qualité
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Foire aux questions
Les cours Domestika sont des leçons en ligne qui vous permettent d'apprendre et d'acquérir un certain nombre d'outils et de compétences pour réaliser un projet créatif. Chaque étape du projet combine des vidéos et des textes avec des ressources didactiques complémentaires, le but étant d'apprendre par la pratique. Vous pouvez également partager vos propres projets avec d'autres élèves et le professeur. Domestika, c'est aussi une communauté !
La modalité des cours étant 100 % en ligne, une fois qu'ils sont publiés, ils commencent et finissent quand vous le souhaitez. C'est vous qui fixez le rythme auquel vous suivez les leçons. Vous pouvez revoir ce qui vous intéresse, passer ce que vous savez déjà, poser des questions, obtenir des réponses, partager vos projets et bien plus encore.
Les cours se divisent en plusieurs unités. Chacune d'entre elles comprend des leçons, des textes explicatifs, des exercices d'entraînement et des tâches pour réaliser votre projet étape par étape, ainsi que des ressources et des documents complémentaires à télécharger. Vous aurez également accès à un forum exclusif où vous pourrez interagir avec tous les élèves du cours et le professeur, mais également partager vos travaux et le projet que vous réalisez. Domestika, c'est aussi une communauté !
Vous pouvez valider le cours qui vous a été offert en accédant à la page de validation, où vous pourrez saisir le code cadeau qui vous a été communiqué.
mig_baz
Muy bueno el curso!!!
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ing.boterosierra
Excelente curso muy buena explicación de los temas, se comprende bien el paso a paso de cada avance. totalmente recomendado.
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emilianosg
Está claro que el profesor tiene un gran conocimiento sobre Unity y C#. El problema es que no explica bien y el audio es muy bajo, por lo que cuesta entenderle muchas veces y mantener un seguimiento del curso.
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buhocafeina
Me gusta el contenido del curso, porque es justo el tipo de juego que pienso desarrollar, pero sería útil para una mejor experiencia del comprador que en algún apartado se muestre de que año es el curso.
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scf
recomendable al 100% para los que quieran crear su videojuego
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