Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
Architecture de la scène de jeu
Un cours proposé par Hernán Espinosa , Développeur de jeux vidéo
À propos de la leçon : Architecture de la scène de jeu
Résumé
“Dans cette leçon, nous entrerons dans la structure qu'aura la scène où se déroulera le jeu. Nous établirons la caméra principale du jeu, ainsi que le vaisseau que nous gérerons et certains objets clés de la scène. Je vais vous apprendre les phases que traversent les objets et déterminer comment chaque objet sera structuré.”
Dans cette leçon, Hernán Espinosa aborde le sujet : Architecture de la scène de jeu, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity. Apprenez à créer un jeu vidéo de tir avec la plateforme de développement leader du secteur.
Transcription partielle de la vidéo
“Architecture de la scène de jeu Dans cette leçon, je vais vous montrer comment faire de l'architecture qu'est-ce qui composera la scène dans lequel notre jeu vidéo sera développé. Ce que nous allons faire maintenant, c'est organiser un peu l'architecture de notre projet. J'aime avoir une commande de dossier. Par conséquent, les actifs que nous incluons auparavant Je vais les ajouter à un dossier qui s'appellera Textures, Et je viens de le faire glisser ici Aucune référence d'image ou quelque chose du genre ne sera perdu, perdre les soins. Et dans nos scènes, je veux en gérer une qui est dif...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Unity 3D -
Domaines
Animation 2D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo

Hernán Espinosa
Un cours proposé par Hernán Espinosa
Hernán Espinosa a passé près d'une décennie à développer des jeux vidéo de différents thèmes, types et tailles, des jeux de rôle aux simulateurs de chirurgie et même aux jeux de réalité augmentée.
Dans le monde des jeux vidéo, Hernán a trouvé le point de rencontre de toutes ses passions: le cinéma, l'illustration, l'animation et la musique. Son objectif principal est de concevoir, développer, itérer et optimiser solutions logicielles qui satisfont l'utilisateur.
- 90% avis positifs (93)
- 2 525 élèves
- 41 leçons (9 h 40 min)
- 30 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours