Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
Donner vie à l'architecture d'entrée 1
Un cours proposé par Hernán Espinosa , Développeur de jeux vidéo
À propos de la leçon : Donner vie à l'architecture d'entrée 1
Résumé
“Dans cette leçon, vous comprendrez les scripts qui donneront les bases initiales du système input . Je vais vous montrer différents types d'objets de programmation, qui deviendront vos compagnons et vous faciliteront la vie lors de la conception de vos «classes» ( script) . De plus, vous apprendrez à gérer l'entrée du jeu; flèches et touches pour déplacer le joueur et tirer.”
Dans cette leçon, Hernán Espinosa aborde le sujet : Donner vie à l'architecture d'entrée 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity. Apprenez à créer un jeu vidéo de tir avec la plateforme de développement leader du secteur.
Transcription partielle de la vidéo
“Donner vie à l'architecture d'entrée Dans cette leçon, je vais vous apprendre les scripts ce sera la base de notre système d'entrée. Dans la leçon précédente, nous avons déjà créé les plans, les préfabriqués, mais maintenant nous voulons à travers une clé instanciez chacun des plans. Pour cela, il existe de nombreuses façons de le faire. Nous allons revoir petit à petit comment nous le mettons en œuvre, les problèmes que cela peut générer et s’améliorer progressivement. Donc la première chose que nous allons faire est que nous sommes clairs sur ce que nous voulons tirer C'est ce préfabriqué...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Unity 3D -
Domaines
Animation 2D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo

Hernán Espinosa
Un cours proposé par Hernán Espinosa
Hernán Espinosa a passé près d'une décennie à développer des jeux vidéo de différents thèmes, types et tailles, des jeux de rôle aux simulateurs de chirurgie et même aux jeux de réalité augmentée.
Dans le monde des jeux vidéo, Hernán a trouvé le point de rencontre de toutes ses passions: le cinéma, l'illustration, l'animation et la musique. Son objectif principal est de concevoir, développer, itérer et optimiser solutions logicielles qui satisfont l'utilisateur.
- 90% avis positifs (93)
- 2 525 élèves
- 41 leçons (9 h 40 min)
- 30 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours