Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
Lier les informations à l'interface utilisateur 1
Un cours proposé par Hernán Espinosa , Développeur de jeux vidéo
À propos de la leçon : Lier les informations à l'interface utilisateur 1
Résumé
“Dans cette leçon, vous apprendrez à créer une interface utilisateur avec des éléments utiles tels que l'affichage de la partition, le niveau de puissance et le bouton de pause. Vous connaîtrez les meilleures pratiques pour créer une interface utilisateur efficace avec de bonnes performances. Vous apprendrez à travailler le code d'interface, en liant les actions du joueur au score que le joueur obtiendra en jouant.”
Dans cette leçon, Hernán Espinosa aborde le sujet : Lier les informations à l'interface utilisateur 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity. Apprenez à créer un jeu vidéo de tir avec la plateforme de développement leader du secteur.
Transcription partielle de la vidéo
“Lier les informations à l'interface utilisateur Dans cette leçon, je vais vous apprendre comment créer une interface utilisateur dans Unity et ainsi afficher des informations pertinentes sur notre jeu. Nous avons déjà implémenté beaucoup de choses dans notre jeu et maintenant je vais vous apprendre à afficher, à partir des informations que nous avons collectées, les choses à l'écran ainsi que le score, le niveau de puissance dans un bar et autres. C'est donc à cela que sert le système d'interface utilisateur que l'Unity apporte, ce qui est assez puissant. Cela peut être déroutant à utiliser...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Unity 3D -
Domaines
Animation 2D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo

Hernán Espinosa
Un cours proposé par Hernán Espinosa
Hernán Espinosa a passé près d'une décennie à développer des jeux vidéo de différents thèmes, types et tailles, des jeux de rôle aux simulateurs de chirurgie et même aux jeux de réalité augmentée.
Dans le monde des jeux vidéo, Hernán a trouvé le point de rencontre de toutes ses passions: le cinéma, l'illustration, l'animation et la musique. Son objectif principal est de concevoir, développer, itérer et optimiser solutions logicielles qui satisfont l'utilisateur.
- 90% avis positifs (93)
- 2 525 élèves
- 41 leçons (9 h 40 min)
- 30 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
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