Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
Objets de collection comme les power-ups 3
Un cours proposé par Hernán Espinosa , Développeur de jeux vidéo
À propos de la leçon : Objets de collection comme les power-ups 3
Résumé
“Troisième partie de la leçon, dans laquelle je vous apprends à créer power-ups pour donner une saveur supplémentaire à l'expérience; en plus d'apprendre à instancier, configurer et leur donner un moyen intéressant d'affecter les capacités du navire.”
Dans cette leçon, Hernán Espinosa aborde le sujet : Objets de collection comme les power-ups 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity. Apprenez à créer un jeu vidéo de tir avec la plateforme de développement leader du secteur.
Transcription partielle de la vidéo
“Objets de collection tels que des power-ups Qu'allons nous faire? On pourrait avoir une référence dans ce composant pour les micros ou nous pourrions créer un composant comme nous l'avons fait avec l'ennemi, qui était On Enemy Trigger Enter Do, et il avait une logique spéciale, les balises To Ignore, mais nous allons devoir dire quelque chose comme des balises à ignorer également, en fait, ce script nous sert. Nous allons faire un refactor ici. Pardonne-moi de le concevoir comme je l'explique mais il existe plusieurs façons de résoudre ce problème. Je pense que le mieux est de réutiliser le...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Unity 3D -
Domaines
Animation 2D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo

Hernán Espinosa
Un cours proposé par Hernán Espinosa
Hernán Espinosa a passé près d'une décennie à développer des jeux vidéo de différents thèmes, types et tailles, des jeux de rôle aux simulateurs de chirurgie et même aux jeux de réalité augmentée.
Dans le monde des jeux vidéo, Hernán a trouvé le point de rencontre de toutes ses passions: le cinéma, l'illustration, l'animation et la musique. Son objectif principal est de concevoir, développer, itérer et optimiser solutions logicielles qui satisfont l'utilisateur.
- 90% avis positifs (93)
- 2 525 élèves
- 41 leçons (9 h 40 min)
- 30 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours