Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
Objets de collection comme les power-ups 4
Un cours proposé par Hernán Espinosa , Développeur de jeux vidéo
À propos de la leçon : Objets de collection comme les power-ups 4
Résumé
“Quatrième partie de la leçon, dans laquelle je vous apprends à créer power-ups pour donner une saveur supplémentaire à l'expérience; en plus d'apprendre à instancier, configurer et leur donner un moyen intéressant d'affecter les capacités du navire.”
Dans cette leçon, Hernán Espinosa aborde le sujet : Objets de collection comme les power-ups 4, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity. Apprenez à créer un jeu vidéo de tir avec la plateforme de développement leader du secteur.
Transcription partielle de la vidéo
“Objets de collection tels que "power-ups" Rien ne s'est passé. Bien sûr, il me manque quelques références. Quelque chose que je dois configurer. Ici, il est dit que pickupType. Un objet non défini comme instance d'un objet, specialsController. Je n'ai sûrement pas ajouté la référence dans le lecteur. Si je vais au lecteur et vérifie, il n'a pas le specialsController. Ajoutez la référence, c'est ce qui me manquait. Nous testons à nouveau. Là je le prends. Et une nouvelle erreur, passons en revue ce qui s'est passé. Ah, c'est que ni le Laser ni le Shield ne sont assignés, Je pensais l'avoir d...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Unity 3D -
Domaines
Animation 2D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo

Hernán Espinosa
Un cours proposé par Hernán Espinosa
Hernán Espinosa a passé près d'une décennie à développer des jeux vidéo de différents thèmes, types et tailles, des jeux de rôle aux simulateurs de chirurgie et même aux jeux de réalité augmentée.
Dans le monde des jeux vidéo, Hernán a trouvé le point de rencontre de toutes ses passions: le cinéma, l'illustration, l'animation et la musique. Son objectif principal est de concevoir, développer, itérer et optimiser solutions logicielles qui satisfont l'utilisateur.
- 90% avis positifs (93)
- 2 525 élèves
- 41 leçons (9 h 40 min)
- 30 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
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