Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
Lier les informations à l'interface utilisateur 2
Un cours proposé par Hernán Espinosa , Développeur de jeux vidéo
À propos de la leçon : Lier les informations à l'interface utilisateur 2
Résumé
“Deuxième partie de la leçon, où nous voyons comment construire une interface utilisateur avec des éléments utiles tels que l'affichage de la partition, le niveau de puissance et le bouton pause; en plus de travailler sur le code d'interface, relier les actions du joueur au score que le joueur obtiendra en jouant.”
Dans cette leçon, Hernán Espinosa aborde le sujet : Lier les informations à l'interface utilisateur 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity. Apprenez à créer un jeu vidéo de tir avec la plateforme de développement leader du secteur.
Transcription partielle de la vidéo
“Lier les informations à l'interface utilisateur Nous allons suivre les étapes que nous suivons avec le score. Nous avons fait un conteneur qui est en "haut" de l'écran. En fait, nous allons le faire ci-dessous, dans ce Canvas, comme un conteneur qui va être le "fond". Là, nous dupliquons et modifions les propriétés pour voir comment il se comporte. Un conteneur inférieur. Ici déjà, au lieu d'être en haut, avec Alt + Shift nous le posons. Il n'affichera plus de score mais il affichera une barre. Si nous supprimons cela, nous créerons un objet de jeu qu'il sera au centre et qu'il s'adaptera à...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Développement de jeux vidéo shoot ’em up 2D avec Unity
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Unity 3D -
Domaines
Animation 2D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo

Hernán Espinosa
Un cours proposé par Hernán Espinosa
Hernán Espinosa a passé près d'une décennie à développer des jeux vidéo de différents thèmes, types et tailles, des jeux de rôle aux simulateurs de chirurgie et même aux jeux de réalité augmentée.
Dans le monde des jeux vidéo, Hernán a trouvé le point de rencontre de toutes ses passions: le cinéma, l'illustration, l'animation et la musique. Son objectif principal est de concevoir, développer, itérer et optimiser solutions logicielles qui satisfont l'utilisateur.
- 90% avis positifs (93)
- 2 525 élèves
- 41 leçons (9 h 40 min)
- 30 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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