Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper
Courbes 2
Un cours proposé par Arturo Tedeschi , Architecte et designer computationnel
A rejoint Domestika en décembre 2021
À propos de la leçon : Courbes 2
Résumé
“Ici, je compléterai la discussion sur les composants qui peuvent être utilisés pour créer des courbes et qui seront les outils de base pour le développement de tout modèle tridimensionnel.”
Dans cette leçon, Arturo Tedeschi aborde le sujet : Courbes 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper. Découvrez la modélisation algorithmique et concevez des modèles 3D pour la mode, le design de bijoux ou l’architecture, de la création de formes complexes au fichier d’impression 3D.
Transcription partielle de la vidéo
“Courbes Nous utilisons un deuxième composant pour créer des courbes. Dans ce cas, il s'agit d'Interpoler la courbe, composant capable de créer une courbe lisse en passant par les points que nous lui attribuerons. Interpoler la courbe nécessite trois entrées de base. Nous n'approfondirons pas le dernier, KnotStyle. Évidemment, pour pouvoir créer une courbe doit utiliser des points d'entrée, afin que nous puissions utiliser notre petite boîte, qui stocke les quatre points référencés par Rhino, nous connectons les points aux sommets et nous verrons le composant entrer dans l'état correct et gé...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper
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Catégorie
3D & Animation, Design -
Logiciel
Rhino -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, Conception 3D, Conception de produits, Design & Fabrication de mobilier, Design industriel, Modélisation 3D

Arturo Tedeschi
Un cours proposé par Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi est un architecte et designer computationnel qui vit et travaille à Milan. Après sa formation d’architecture à Naples, il travaille dans plusieurs studios d’architecture et de design d’intérieur. Il découvre ensuite la modélisation algorithmique, qui allie ses plus grandes passions : la programmation et le design.
Plus tard, il embrasse cette voie en autodidacte, se spécialisant au point d’écrire le livre Architettura Parametrica – Introduzione a Grasshopper, qui a été suivi de rééditions, d’une traduction anglaise et de nouvelles publications. Depuis, il enseigne dans toute l’Italie et donne des conseils à des entreprises, des cabinets d’architectes et des universités.
- 99% avis positifs (244)
- 12 438 élèves
- 21 leçons (4 h 28 min)
- 25 ressources complémentaires (12 fichiers)
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- Disponible sur l'application
- Audio : Italien
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