Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper
Points d'attraction
Un cours proposé par Arturo Tedeschi , Architecte et designer computationnel
A rejoint Domestika en décembre 2021
À propos de la leçon : Points d'attraction
Résumé
“Cette leçon conclut la phase de préparation du projet de cours. J'aborderai le thème des transformations géométriques en fonction des distances, illustrant ce que l'on appelle les "points d'attraction".”
Dans cette leçon, Arturo Tedeschi aborde le sujet : Points d'attraction, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper. Découvrez la modélisation algorithmique et concevez des modèles 3D pour la mode, le design de bijoux ou l’architecture, de la création de formes complexes au fichier d’impression 3D.
Transcription partielle de la vidéo
“Points d'attraction Avec cette leçon, la phase de préparation du projet final se termine. Nous allons introduire la notion de modification et de transformation géométrique en fonction des distances, notamment à travers les points d'attraction. Allons travailler. Nous allons sur le canevas et utilisons le composant Circle. On définit un rayon, par exemple 12, et zoomez sur l'interface de Rhino. Nous sommes sur le plan XY. Dans une seconde opération, on tire une nouvelle circonférence sans réintroduire le composant Cercle, mais en définissant un rayon inférieur pour se connecter à nouveau à R...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper
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Catégorie
3D & Animation, Design -
Logiciel
Rhino -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, Conception 3D, Conception de produits, Design & Fabrication de mobilier, Design industriel, Modélisation 3D

Arturo Tedeschi
Un cours proposé par Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi est un architecte et designer computationnel qui vit et travaille à Milan. Après sa formation d’architecture à Naples, il travaille dans plusieurs studios d’architecture et de design d’intérieur. Il découvre ensuite la modélisation algorithmique, qui allie ses plus grandes passions : la programmation et le design.
Plus tard, il embrasse cette voie en autodidacte, se spécialisant au point d’écrire le livre Architettura Parametrica – Introduzione a Grasshopper, qui a été suivi de rééditions, d’une traduction anglaise et de nouvelles publications. Depuis, il enseigne dans toute l’Italie et donne des conseils à des entreprises, des cabinets d’architectes et des universités.
- 99% avis positifs (244)
- 12 438 élèves
- 21 leçons (4 h 28 min)
- 25 ressources complémentaires (12 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Italien
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- Niveau : Débutant
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