Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper
Créer le motif bidimensionnel
Un cours proposé par Arturo Tedeschi , Architecte et designer computationnel
A rejoint Domestika en décembre 2021
À propos de la leçon : Créer le motif bidimensionnel
Résumé
“Je vais maintenant modifier la grille de base par une série de transformations géométriques et je vais "remapper" la grille résultante sur la surface tridimensionnelle précédemment modélisée. ”
Dans cette leçon, Arturo Tedeschi aborde le sujet : Créer le motif bidimensionnel, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper. Découvrez la modélisation algorithmique et concevez des modèles 3D pour la mode, le design de bijoux ou l’architecture, de la création de formes complexes au fichier d’impression 3D.
Transcription partielle de la vidéo
“Créer le motif bidimensionnel Dans cette leçon, nous verrons comment le rendre intéressant et complexe la grille de base par des transformations géométriques basé sur le vecteur. Aussi, nous essaierons de remapper le résultat sur la géométrie tridimensionnelle modélisée précédemment. Dans cette phase, vous pouvez jouer avec les paramètres et essayez de personnaliser votre modèle. Mesurer les valeurs différemment, jouer avec les vecteurs, mais réalignez-vous sur les principales étapes pour obtenir un résultat efficace. Commençons. Poursuivant le développement de notre modèle, comme première ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper
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Catégorie
3D & Animation, Design -
Logiciel
Rhino -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, Conception 3D, Conception de produits, Design & Fabrication de mobilier, Design industriel, Modélisation 3D

Arturo Tedeschi
Un cours proposé par Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi est un architecte et designer computationnel qui vit et travaille à Milan. Après sa formation d’architecture à Naples, il travaille dans plusieurs studios d’architecture et de design d’intérieur. Il découvre ensuite la modélisation algorithmique, qui allie ses plus grandes passions : la programmation et le design.
Plus tard, il embrasse cette voie en autodidacte, se spécialisant au point d’écrire le livre Architettura Parametrica – Introduzione a Grasshopper, qui a été suivi de rééditions, d’une traduction anglaise et de nouvelles publications. Depuis, il enseigne dans toute l’Italie et donne des conseils à des entreprises, des cabinets d’architectes et des universités.
- 99% avis positifs (244)
- 12 438 élèves
- 21 leçons (4 h 28 min)
- 25 ressources complémentaires (12 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Italien
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- Niveau : Débutant
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