Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper
Impression 3D 1
Un cours proposé par Arturo Tedeschi , Architecte et designer computationnel
A rejoint Domestika en décembre 2021
À propos de la leçon : Impression 3D 1
Résumé
“Dans cette leçon, je vais vous apprendre à convertir le motif développé en un motif imprimable. Pour ce faire, le concept de maillage et de conversion NURBS vers maillage sera introduit. ”
Dans cette leçon, Arturo Tedeschi aborde le sujet : Impression 3D 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper. Découvrez la modélisation algorithmique et concevez des modèles 3D pour la mode, le design de bijoux ou l’architecture, de la création de formes complexes au fichier d’impression 3D.
Transcription partielle de la vidéo
“impression en 3D Et maintenant passons aux atomes de l'algorithme. Dans cette leçon, je vais vous montrer comment convertir le modèle développé dans un modèle imprimable en 3D. Je vais vous présenter le concept de maillage et la conversion NURBS vers Mesh, indispensable pour construire un modèle imprimable. Commençons. Un modèle 3D imprimable diffère généralement à partir d'un modèle 3D exclusivement finalisé pour rendre la vue. Un modèle imprimable doit en effet prendre en compte des critères géométriques, de la technologie d'impression que vous utiliserez et enfin les matériaux utilisés. ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper
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Catégorie
3D & Animation, Design -
Logiciel
Rhino -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, Conception 3D, Conception de produits, Design & Fabrication de mobilier, Design industriel, Modélisation 3D

Arturo Tedeschi
Un cours proposé par Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi est un architecte et designer computationnel qui vit et travaille à Milan. Après sa formation d’architecture à Naples, il travaille dans plusieurs studios d’architecture et de design d’intérieur. Il découvre ensuite la modélisation algorithmique, qui allie ses plus grandes passions : la programmation et le design.
Plus tard, il embrasse cette voie en autodidacte, se spécialisant au point d’écrire le livre Architettura Parametrica – Introduzione a Grasshopper, qui a été suivi de rééditions, d’une traduction anglaise et de nouvelles publications. Depuis, il enseigne dans toute l’Italie et donne des conseils à des entreprises, des cabinets d’architectes et des universités.
- 99% avis positifs (244)
- 12 438 élèves
- 21 leçons (4 h 28 min)
- 25 ressources complémentaires (12 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Italien
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- Niveau : Débutant
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