Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper
Vecteurs 2
Un cours proposé par Arturo Tedeschi , Architecte et designer computationnel
A rejoint Domestika en décembre 2021
À propos de la leçon : Vecteurs 2
Résumé
“Après avoir vu comment modifier la longueur des vecteurs et comment les utiliser pour translater des objets, je vais vous apprendre quelques applications des vecteurs liées aux géométries et aux surfaces, et notamment au calcul des normales.”
Dans cette leçon, Arturo Tedeschi aborde le sujet : Vecteurs 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper. Découvrez la modélisation algorithmique et concevez des modèles 3D pour la mode, le design de bijoux ou l’architecture, de la création de formes complexes au fichier d’impression 3D.
Transcription partielle de la vidéo
“Voyons maintenant une application des vecteurs à un exemple géométrique préparatoire à notre projet final. Commençons donc par insérer le composant Polygone sur le canevas. Le polygone forme une polyligne qui est fermée. dont le nombre de côtés est ajustable à l'aide du troisième fil de connexion. segments d'entrée par défaut réglé sur 6. clairement. nous pourrions modifier le plan de positionnement et le rayon de la géométrie. mais nous pouvons pour le moment conserver les valeurs par défaut. Passons à l'extraction des sommets. de notre hexagone. Nous pouvons le faire à l'aide du composant...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Modélisation 3D avec Rhino Grasshopper
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Catégorie
3D & Animation, Design -
Logiciel
Rhino -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, Conception 3D, Conception de produits, Design & Fabrication de mobilier, Design industriel, Modélisation 3D

Arturo Tedeschi
Un cours proposé par Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi est un architecte et designer computationnel qui vit et travaille à Milan. Après sa formation d’architecture à Naples, il travaille dans plusieurs studios d’architecture et de design d’intérieur. Il découvre ensuite la modélisation algorithmique, qui allie ses plus grandes passions : la programmation et le design.
Plus tard, il embrasse cette voie en autodidacte, se spécialisant au point d’écrire le livre Architettura Parametrica – Introduzione a Grasshopper, qui a été suivi de rééditions, d’une traduction anglaise et de nouvelles publications. Depuis, il enseigne dans toute l’Italie et donne des conseils à des entreprises, des cabinets d’architectes et des universités.
- 99% avis positifs (252)
- 12 911 élèves
- 21 leçons (4 h 28 min)
- 25 ressources complémentaires (12 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Italien, Anglais, Espagnol (Latam), Français, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Débutant
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