Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
Menu et libre circulation à travers la scène 2
Un cours proposé par Miguel Albo , Architecte et infographe
À propos de la leçon : Menu et libre circulation à travers la scène 2
Résumé
“Dans cette leçon, nous terminerons la création du menu et la configuration du mouvement de notre "personnage".”
Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Menu et libre circulation à travers la scène 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine. Apprenez de A à Z à créer des visites hyperréalistes avec rendering en temps réel.
Transcription partielle de la vidéo
“Menu et libre circulation autour de la scène Nous pourrions également revérifier les collisions des joueurs ou même avoir travaillé dans ce mode d'affichage avoir placé les volumes bloquants. Mais quelqu'un pourrait dire: "Ceci est déjà configuré", mais maintenant ce que je veux configurer, c'est que mon lecteur ne bouge pas si vite et que le déplacement à la fin de la journée n'est pas si brusque. En mode Lecture si nous donnons Shift + F1 ou Shift + F1 selon le clavier dont vous disposez, La souris apparaît sur l'écran et nous pouvons accéder au World Outliner. Notre Viewport est toujours...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
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Catégorie
3D & Animation, Architecture & Espaces -
Logiciel
Unreal Engine -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D

Miguel Albo
Un cours proposé par Miguel Albo
Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.
Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.
- 98% avis positifs (323)
- 12 246 élèves
- 20 leçons (3 h 9 min)
- 12 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours