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Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine

Projet final du cours

Un cours proposé par Miguel Albo , Architecte et infographe

Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
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98% avis positifs (323)
12 338 élèves
Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais · Italien · Français

À propos du projet final du cours : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine

Architecture intérieure avec Unreal Engine 4

“Le moment est venu d'affronter la dernière étape du cours en achevant complètement votre projet. Appliquez tout ce que vous avez appris. Passez le temps que chaque partie nécessite de lui donner de l'amour et de l'attention pour obtenir le meilleur de vous-même et toujours en profiter au maximum. Je vais commencer par rappeler le processus que nous avons vu dans le cours sous la forme d'un guide rapide: Essayez la modélisation 3D dans votre scène Il n'est pas indispensable de savoir modéliser, mais si vous avez déjà ces connaissances et que vous souhaitez vous aventurer face à votre propre projet, ce serait encore mieux que si vous utilisiez directement mon modèle 3D. Je vous invite à essayer votre propre pièce, en vous basant - ou pas - sur des références, tout en gardant des limites gérables et en allant vers quelque chose de simple, pour que si quelque chose se complique, cela ne devienne pas trop «en montée».

Collectionnez les modèles Téléchargez autant de modèles que vous le souhaitez sur la place de marché Unreal Engine. Recherchez des scènes gratuites ou payantes, si vous souhaitez ajouter plus de variété à votre projet. Créez un projet vierge dans lequel vous pouvez combiner tous ces modèles téléchargés et les vôtres.
Créez vos propres matériaux PBR Créez vos propres matériaux PBR en utilisant des textures téléchargées sur Internet ou extraites d'autres modèles. N'y allez pas facile, ce serait d'utiliser des matériaux prêts à l'emploi. Créez le vôtre, c'est tellement amusant!
Illuminez votre scène Illuminez votre scène en réglant les paramètres avec les valeurs "maximales" que je vous apprends et obtenez des résultats réalistes.
Rendu des images Après avoir ajusté la finition visuelle avec le post-traitement, il est temps de rendre votre résultat à l'aide de photos fixes et de séquences vidéo.
Configurez les paramètres d'expérience Définissez le "personnage" qui se déplace dans la scène. Pour ajuster le parcours de l'utilisateur, créez un menu et ajoutez du son.
Emballez votre projet Enfin, il ne reste plus qu'à personnaliser les logos Unreal Engine avec nos images personnelles ou corporatives et à conditionner le projet pour pouvoir l'envoyer à n'importe qui!
Notre voyage ensemble ne s'arrête pas là, car nous resterons en contact à travers le forum. Là, si vous avez des questions, vous pouvez leur demander d'y répondre lorsque mes clients et projets me laissent du temps libre, mais un collègue à vous / le nôtre peut également vous répondre, ce que je vous invite également à faire avec les autres, si vous savoir la réponse. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un monde relativement restreint et «faire de l'ananas» avec d'autres professionnels de notre secteur est toujours enrichissant. À bientôt! ”

Transcription partielle de la vidéo

“Nous sommes arrivés à la fin de ce cours de Domestika. J'espère que tu as appris à utiliser Unreal Engine pour créer de l'infoarchitecture d'intérieur. Avant de nous quitter. je voudrais faire un bref résumé des étapes que j'ai suivies pour t'aider à développer ton projet final. Tout d'abord. je t'ai parlé de mon parcours professionnel et des artistes qui ont inspiré ma visualisation architecturale. Ensuite. je t'ai appris à rechercher des références qui peuvent nous aider à concevoir nos projets. En plus. je t'ai montré ce que sont les prefabs. comment les télécharger et comment travailler...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine

  • Niveau : Intermédiaire
  • 98% avis positifs (323)
  • 12338 élèves
  • 5 unités
  • 20 leçons (3 h 9 min)
  • 1 vidéo téléchargée
  • Catégorie

    3D & Animation, Architecture & Espaces
  • Logiciel

    Unreal Engine
  • Domaines

    3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D

Miguel Albo

Miguel Albo
Un cours proposé par Miguel Albo

Professeur Plus
Architecte et infographe

Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.

Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.


  • 98% avis positifs (323)
  • 12 338 élèves
  • 20 leçons (3 h 9 min)
  • 12 ressources complémentaires (1 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais · Italien · Français
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine. Un cours de 3D, Animation, Architecture , et Espaces de Miguel Albo Top ventes

Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine

Un cours proposé par Miguel Albo
Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
  • 98% avis positifs (323)
  • 12 338 élèves