Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
Menu et libre circulation à travers la scène 1
Un cours proposé par Miguel Albo , Architecte et infographe
À propos de la leçon : Menu et libre circulation à travers la scène 1
Résumé
“Je vais vous apprendre à créer un menu pour démarrer la séquence vidéo et parcourir la scène ou pour quitter l'application. De plus, nous apporterons quelques ajustements à notre "personnage" ou Pion pour embellir la "promenade libre" à travers la scène.”
Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Menu et libre circulation à travers la scène 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine. Apprenez de A à Z à créer des visites hyperréalistes avec rendering en temps réel.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. je vais vous montrer comment créer et modifier notre personnage pour explorer librement la scène. Nous allons également concevoir le menu. Commençons dès maintenant. La première chose à faire est de vérifier la jouabilité de notre jeu vidéo. En principe. lorsque nous appuyons sur play. un personnage ou joueur apparaîtra à l'écran. qui sera celui qu'on contrôle ensuite dans nous pourrons contrôler pour nous déplacer librement dans notre scène. Ce joueur sera généré ici. à exact où se trouve l'élément de départ du joueur. Nous verrons plus tard comment personnaliser et ajust...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
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Catégorie
3D & Animation, Architecture & Espaces -
Logiciel
Unreal Engine -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D

Miguel Albo
Un cours proposé par Miguel Albo
Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.
Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.
- 98% avis positifs (323)
- 12 338 élèves
- 20 leçons (3 h 9 min)
- 12 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais · Italien · Français
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours