Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
Création de projets préfabriqués
Un cours proposé par Miguel Albo , Architecte et infographe
À propos de la leçon : Création de projets préfabriqués
Résumé
“Dans cette leçon, nous allons créer un projet pour importer, unifier et analyser les préfabriqués , et un projet propre, dans lequel nous importerons ce qui nous intéresse afin que nous puissions commencer à travailler.”
Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Création de projets préfabriqués, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine. Apprenez de A à Z à créer des visites hyperréalistes avec rendering en temps réel.
Transcription partielle de la vidéo
“Création de projets 'prefabs' Dans cette leçon, nous allons créer un nouveau projet pour importer, analyser et unifier les "préfabriqués" et les éléments 3D que nous avons importé dans Unreal. Nous pouvons donc l'utiliser dans notre scène. Je te montre. Pour combiner et utiliser les éléments ou actifs que nous avions déjà sélectionnés, nous allons créer un nouveau projet, en lançant la dernière version de notre moteur, et ce projet sera celui qui réunira tous ces modèles 3D que nous avons décidé d'utiliser dans notre projet final, qui sera également le même. Depuis la version 4.24 d'Unreal,...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
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Catégorie
3D & Animation, Architecture & Espaces -
Logiciel
Unreal Engine -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D

Miguel Albo
Un cours proposé par Miguel Albo
Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.
Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.
- 98% avis positifs (323)
- 12 246 élèves
- 20 leçons (3 h 9 min)
- 12 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours