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Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine

Génération de rendus statiques

Un cours proposé par Miguel Albo , Architecte et infographe

Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
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98% avis positifs (323)
12 338 élèves
Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais · Italien · Français

À propos de la leçon : Génération de rendus statiques

Résumé

“Nous verrons comment créer des caméras et produire des images statiques rendues en quelques secondes, à des résolutions très élevées, et comment obtenir les «éléments de rendu» ou les canaux que nous pouvons utiliser comme masques pour post-traiter manuellement nos images avec d'autres programmes.”

Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Génération de rendus statiques, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine. Apprenez de A à Z à créer des visites hyperréalistes avec rendering en temps réel.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. je vais te montrer comment transformer des images statiques en haute résolution en de temps. En outre. nous allons extraire des éléments de rendu qui pourront être utilisés comme masques lors de la postproduction. pour obtenir des rendus statiques ou des images immobiles Tu sais probablement déjà comment faire si tu as suivi le cours Domestika Basics sur ce sujet. La première étape consisterait à installer une caméra en hauteur pour que nous puissions la localiser Je recommande fortement d'utiliser la caméra type cinéma au lieu de la caméra normale. car elle offre une pers...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine

  • Niveau : Intermédiaire
  • 98% avis positifs (323)
  • 12338 élèves
  • 5 unités
  • 20 leçons (3 h 9 min)
  • 1 vidéo téléchargée
  • Catégorie

    3D & Animation, Architecture & Espaces
  • Logiciel

    Unreal Engine
  • Domaines

    3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D

Miguel Albo

Miguel Albo
Un cours proposé par Miguel Albo

Professeur Plus
Architecte et infographe

Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.

Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.


  • 98% avis positifs (323)
  • 12 338 élèves
  • 20 leçons (3 h 9 min)
  • 12 ressources complémentaires (1 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais · Italien · Français
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine. Un cours de 3D, Animation, Architecture , et Espaces de Miguel Albo Top ventes

Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine

Un cours proposé par Miguel Albo
Architecte et infographe. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en septembre 2017
  • 98% avis positifs (323)
  • 12 338 élèves