Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
Que ferons-nous pendant le cours?
Un cours proposé par Miguel Albo , Architecte et infographe
À propos de la leçon : Que ferons-nous pendant le cours?
Résumé
“Dans cette leçon, je parlerai de l'importance de la visualisation architecturale et nous verrons ce que nous allons faire pendant le cours.”
Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Que ferons-nous pendant le cours?, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine. Apprenez de A à Z à créer des visites hyperréalistes avec rendering en temps réel.
Transcription partielle de la vidéo
“Que ferons-nous dans le cours Dans cette leçon, je vais vous dire ce que nous verrons dans le cours et comment l'infoarchitecture est née. L'architecture a fait usage de l'informatique comme outil de travail pour rationaliser les processus et représenter les projets de manière plus précise et réaliste. Au début du siècle, avec l'augmentation de la puissance des ordinateurs, des plans et des perspectives 3D réalistes commencent à être rendus, rapprocher les projets des clients finaux. Ce processus peut prendre des heures de calcul pour un ordinateur commun mais ces dernières années, grâce au...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
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Catégorie
3D & Animation, Architecture & Espaces -
Logiciel
Unreal Engine -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D

Miguel Albo
Un cours proposé par Miguel Albo
Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.
Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.
- 98% avis positifs (323)
- 12 246 élèves
- 20 leçons (3 h 9 min)
- 12 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours