Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
Personnalisation et compilation du programme
Un cours proposé par Miguel Albo , Architecte et infographe
À propos de la leçon : Personnalisation et compilation du programme
Résumé
“Je vais vous apprendre à compiler le programme pour que n'importe qui puisse l'exécuter sur son PC en temps réel, et vous verrez également comment changer les images qui par défaut présentent généralement le logo Unreal Engine ou Epic Games.”
Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Personnalisation et compilation du programme, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine. Apprenez de A à Z à créer des visites hyperréalistes avec rendering en temps réel.
Transcription partielle de la vidéo
“Personnalisation et compilation du programme Dans cette leçon, je vais vous apprendre à compiler le programme pour quiconque puisse l'utiliser et l'exécuter en temps réel sur son ordinateur. Je vais également vous apprendre à modifier et changer les images qui par défaut affichent les logos Unreal ou Epic. Fonce. Il ne nous reste plus qu'à personnaliser certaines choses du projet et des informations et continuez à le compiler pour qu'il soit joué sur votre ordinateur si nous leur envoyons le fichier. Pour ce faire, nous allons dans Modifier, Paramètres du projet et à partir d'ici, nous pouv...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
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Catégorie
3D & Animation, Architecture & Espaces -
Logiciel
Unreal Engine -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D

Miguel Albo
Un cours proposé par Miguel Albo
Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.
Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.
- 98% avis positifs (323)
- 12 246 élèves
- 20 leçons (3 h 9 min)
- 12 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours