Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
Préparation de nos modèles
Un cours proposé par Miguel Albo , Architecte et infographe
À propos de la leçon : Préparation de nos modèles
Résumé
“Je vais vous montrer comment préparer nos propres modèles réalisés dans notre logiciel de modélisation 3D préféré, dans ce cas Autodesk 3ds Max, pour pouvoir les utiliser dans Unreal Engine.”
Dans cette leçon, Miguel Albo aborde le sujet : Préparation de nos modèles, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine. Apprenez de A à Z à créer des visites hyperréalistes avec rendering en temps réel.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. je vais te montrer comment préparer tes modèles 3D créés avec ton logiciel de modélisation préféré. Pour ma part. j'utiliserai 3ds Max. Après cela. nous pourrons les importer dans Unreal Engine et Premièrement. il est crucial de s'assurer que notre logiciel de modélisation 3D est configuré pour utiliser les centimètres comme unités de mesure. car Unreal Engine importe les modèles en centimètres. Pour cela. devons ajuster les paramètres d'unités et vérifier que les centimètres sont bien sélectionnés dans notre et ici. il est aussi important de le mettre en centimètres. À pr...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Infographie 3D pour le design d’intérieur avec Unreal Engine
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Catégorie
3D & Animation, Architecture & Espaces -
Logiciel
Unreal Engine -
Domaines
3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D

Miguel Albo
Un cours proposé par Miguel Albo
Miguel Albo est un architecte, infographe et enseignant passionné par l'optimisation des ressources et des espaces architecturaux, l'architecture et la technologie durables.
Il s'intéresse particulièrement à la conception architecturale à travers des projets de base et d'exécution, à la visualisation infographique de l'architecture à travers des images photoréalistes générées avec AutoCAD, 3ds Max et V-Ray, et à une infoarchitecture en temps réel, interactive et réaliste, à travers la réalité virtuelle à l'aide de l'Unreal Moteur graphique Engine 4.
- 98% avis positifs (323)
- 12 338 élèves
- 20 leçons (3 h 9 min)
- 12 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Polonais · Néerlandais · Italien · Français
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours